Правила за спортни залози

Последно обновени: 15.05.2024

1. ОБЩИ ПРАВИЛА ЗА ЗАЛАГАНЕ

1.1. В случай, че не е изброено в съчетание с офертата за залог или в Специфичните спортни правила, всички залози трябва да се считат за валидни единствено за резултата в края на „Редовното време“. „Редовното време“ се определя от официалните правила, публикувани от съответната администрираща асоциация. Например, във футбола редовното време е определено да бъде 90 минути включително добавеното време, а при хокея на лед то е определено като 3 части по 20 минути. В случай че администриращата асоциация реши да определи, преди началото на събитието, че въпросното събитие трябва да се играе с различна продължителност, това ще се счита като официални правила на събитието (например футбол до 17, който се играе в 2 части по 40 минути). Въпреки това, такова събитие е ограничено до „редовното“ игрово време и не включва никакви продължения на редовното време, освен ако не е изрично упоменато. Изключения са баскетбол, американски футбол и бейзбол, освен ако не е упоменато друго.

1.2. Всички направени залози са валидни и не се допуска да бъдат отменяни по желание на клиента. Клиентът носи пълна отговорност да проучи всички залози преди да ги направи и потвърди.

1.3. Дружеството "Голдън сити 7" АД, ЕИК 207181758, седалище и адрес на управление: гр. София, п.к. 1345, район „Илинден“, ул. „Кукуш“ № 2, Бизнес център "Антим Тауър" (наричано занапред само Дружеството) запазва правото си да откаже цял залог, части от него или всякакви залози по каквато и да е причина.

1.4. В случай че залог е обявен за отменен, заложените суми ще бъдат възстановени и залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

1.5. Дружеството запазва правото си да обяви залог частично или изцяло за отменен по своя преценка, в случай че е очевидно, че залогът е направен или приет поради грешка във въвеждането, мачовете, коефициентите/цените и т.н.

1.6. Дружеството приема единични залози за всички събития, освен ако не е посочено друго. Максималният брой на събитията, разрешени в множествен залог, е 13.

1.7. Дружеството не допуска залози (единични или множествени), при които селекциите влияят една на друга. В случай че такъв залог по случайност бъде приет, запазваме правото си да считаме всички такива залози за анулирани, без да е необходимо известие. Дружеството запазва правото си да отмени целия множествен залог/фиш при такива обстоятелства.

1.8. Коефициентите са обект на вариране и поради тази причина има вероятност да бъдат коригирани/променени. Всички залози ще бъдат уреждани според коефициентите, предлагани в момента, в който е направен залогът в случай, че не е установена грешка в калкулирането им.

1.9. Минималният залог е 0,20 лв., освен ако не е посочено друго.

1.10. Когато е направен множествен залог на събития с различни лимити на максимална печалба, валиден е този с по-ниския лимит. Залози, надхвърлящи максималните лимити за печалба, ще бъдат редуцирани до максимално разрешения от Дружеството лимит.

1.11. Дружеството ще възстанови заложените суми за залози на нестартирали участници в определено събитие, освен ако в спортните правила не е посочено друго.

1.12. Правилата за повече от един победител важат, в случай че в едно събитие има повече от един печеливш развой. Коефициентите ще бъдат разделени на броя победители.

1.13. Дружеството не разрешава залози на събития, в които клиентът е замесен пряко. Такива могат да бъдат играчи, съдии, треньори, членове на жури, техните семейства и т.н. При възникване на подозрение, че клиентът е направил залог на събитие, в което е замесен, Дружеството запазва правото си да го анулира.

1.14.1. Залози на живо - в случаите, в които имаме основание да подозираме, че залогът е направен, след като крайният изход от дадено събитие е известен или след като избраният участник или отбор е придобил предимство (напр. отбелязване на точка/и, отстраняване от игра на състезател от противниковия отбор и т.н.), Дружеството запазва правото си да анулира залога, печеливш или губещ.

1.14.2. В случай че, поради някаква причина не сме в състояние да потвърдим крайния резултат от определен пазар (напр. поради загуба на сигнала в прякото предаване), всички залози ще бъдат обявени за анулирани, освен ако уреждането на залози не е вече определено.

1.14.3. Прекъсване на спортни събития (Дългосрочни залози): В случай че спортно събитие е прекъснато по някаква причина, Дружеството запазва правото си да уреди пазарите за залагане на дългосрочни залози, основавайки се на съществуващите официални класирания или на официалните шампиони, обявени от съответното официално администриращо тяло, без значение броя на оставащите мачове в програмата и без значение от плейофите, при наличието на такива. За целите на уреждането на залозите, в случаи, в които липсва официално обявяване на официално класиране или на официалния шампион от компетентното администриращо тяло на съответното спортно събитие, анулирането на залозите ще бъде приложено въпреки това, без значение от броя на оставащите мачове в програмата и без значение от плейофите, при наличието на такива. Анулирането ще бъде приложено върху залози, които остават текущи. Залозите, които вече са били уредени преди прекъсването на спортното събитие, ще бъдат уредени в съответствие с техния резултат. Дружеството няма да продължи с уреждането на свързани залози, които продължават да бъдат текущи в случаите, в които има висящи жалби или съдебни решения, отнасящи се до официалното класиране и официалния шампион. Споменатото по-горе правило е валидно за уреждането на залози на всички спортове с изключение на баскетбол. По отношение на пазарите на дългосрочните залагания на баскетболни спортни събития и съответното уреждане на свързани залози, съществуват подробни правила за залагане, които могат да бъдат намерени в баскетболната секция.

1.15.1. Дружеството не носи отговорност за каквито и да било грешки по отношение на залози в това число, при които:

  • Дружеството неправилно е подал коефициенти/спредове/хендикап/общо; Сума за кеш аут;
  • Дружеството продължава да приема залози на затворени или отменени пазари;
  • Дружеството неправилно калкулира или изплаща сума, уреждаща залога; или
  • при появата на грешка в генератор на случайни числа или включени таблици за плащане, включени или използвани в който и да е игрови продукт.

1.15.2.1. Некоректен коефициент - Когато е установена очевидна грешка в изчислението на коефициентите по време на залагане на живо или след като събитието е започнало, Дружеството си запазва правото да анулира и уреди засегнатите залози като отменени.

1.15.2.2. Некоректен коефициент – Когато очевидна грешка е установена в изчислението на коефициентите, преди началото на дадено събитие, Дружеството си запазва правото да анулира и уреди засегнатите залози като отменени.

1.15.3. В случай на некоректно изчислени пазари и коефициенти преди началото на дадено събитие, по време на Залози на живо или след приключване на събитието, когато е установена очевидна грешка, всички текущи залози, които са засегнати ще бъдат уредени като отменени от Дружеството.

1.15.4. В случаите, в които има достатъчно време преди началото на дадено събитие, Дружеството ще положи усилия да се свърже с клиента и може, по абсолютно своя преценка, да позволи опцията залогът да бъде отменен.

1.15.5. Неправилна среща - В случаите, в които играч или отбор са изписани неправилно в името на дадена среща, всички залози ще бъдат обявени за анулирани. Такова решение се взима изцяло по преценка на Дружеството.

1.15.6. Грешен участник - Ако името на участник е изписано неправилно за който и да е мач или събитие, залози, направени за този участник ще бъдат анулирани; залози на други участници също могат да бъдат анулирани. Такова решение се взима изцяло по преценка на Дружеството.

1.15.7. Късни залози - Ако, поради някаква причина, предварителен залог на събитие е приет по грешка след като мачът или събитието са започнали, залозите ще бъдат уредени, както следва:

Ако събитието и пазара са включени в Залози на живо, залозите ще се зачитат при ревизирания коефициент за времето, в което залогът е бил направен (в случаите, в които ревизираният коефициент се предполага да бъде по-нисък от 1,01, залозите ще бъдат обявени за анулирани), освен в случаите, когато изходът вече е известен, като в такъв случай залозите ще бъдат обявени за анулирани.

В случай че събитие или пазар не са покрити за Залози на живо, то залогът ще се запази докато избраният участник или отбор не придобие материално предимство (напр. отбелязване, изгонен играч от противниковия отбор и т.н.). В случаите, в които е придобито материално предимство, Дружеството си запазва правото да обяви залога за отменен, независимо дали печели или губи. Всеки направен залог, при който изходът е вече известен, включително и Залози на живо, ще бъде обявен за отменен.

1.15.8. Когато е допусната очевидна грешка и/или такава е идентифицирана по време на залозите на живо или след приключване на събитието, залогът може да не бъде уреден с кеш аут. Ако стойността на кеш аут на залога бъде приета по грешка, транзакцията по изплащането ще бъде обявена за невалидна и залогът ще бъде уреден в съответствие с ревизирания от Дружеството коефициент. Ако бъдат направени последващи опити за залози и кеш аут на залози на същите пазари, преди очевидната грешка да бъде коригирана/идентифицирана, то стойността на кеш аут на залога и залогът ще бъдат обявени за анулирани.

1.16. За целите на уреждане на залозите, ще бъдат използвани статистики на лигите/събитията от официалното администриращо тяло. В случай че не съществува официално администриращо тяло на лигата/събитието или статистиката от официалното администриращо тяло не е достъпна и/или е налично специфично доказателство/индикации за това, че тази статистика не е точна, залозите ще бъдат уредени в съответствие със статистиката на Дружеството или/и статистика от официалните доставчици на статистика на Дружеството. В случаите, в които статистика от Дружеството и/или статистика от официалните доставчици на статистика на Дружеството не е налична, то независими източници на данни ще бъдат използвани за уреждане на залога.

1.17. Отложени или отменени събития, които не се играят/не завършват в рамките на 48 часа от официалния си начален час, ще бъде считани за нищожни, а заложените суми, които се отнасят за селекции на определените събития, ще бъдат възстановени. В случай че събитие бъде прекъснато след като му е дадено начало и не продължи или не завърши с официален резултат – в рамките на 48 часа от официалния си начален час, всички залози ще бъдат отменени, а заложените суми ще бъдат възстановени. Описаното по-горе правило/правила не се отнася за тенис. Тенис събития ще бъдат считани за анулирани единствено, когато не бъдат продължени или завършени до края на турнира. Това правило не важи за пазари за квалификации и „Да спечели трофей“, които се предлагат за съответно събитие. Тези пазари ще бъдат уредени, когато резултатите от квалификацията и/или Събитието са окончателно ясни.

1.18. Дружеството запазва правото си да обяви залози за анулирани, в случай че настъпи промяна в мястото/арената, където ще се проведе събитието.

1.19. Дружеството запазва правото си да обяви залози за анулирани, в случай че настъпят радикални промени в условията на събитието като единият от отборите да започне мач с по-малък от максимално допустимия брой състезатели, продължителност на мача, дистанция на състезание, брой части и т.н

1.20. В случай че Дружеството по собствена преценка реши, че Вие:

  • притежавате повече от един акаунт за залагане и/или използвате множество акаунти за залагане; и/или
  • сте действали в сговор и сте залагали през няколко различни акаунта на едни и същи или противоположни комбинации от селекции [без значение от това дали залозите са направени индивидуално или не, при различни ставки или в различни дни], за да се опитате да увеличите максималното изплащане, събирайки няколко акаунта, ние запазваме правото си да задържим печалбите, произлезли от такова действие.

1.21. Няколко залога могат да бъдат третирани като един, когато клиент направи няколко идентични залога. Когато това се случи, всички залози ще бъдат обявени за анулирани, с изключение на първия направен залог. Няколко залога, които съдържат същата единична селекция, могат да бъдат третирани като един. Когато това се случи, всички залози ще бъдат обявени за анулирани, с изключение на първия направен залог. Използването на селекция или селекции „банкер“, за да бъдат заобиколени лимитите за залози/печалби не е разрешено. Дружеството запазва правото си да анулира всякакви залози, когато 1 сингъл селекция („банкер“) е комбинирана с други селекции с цел да заобиколи лимитите за онлайн залагания на Дружеството. Когато това се случи, всички залози ще бъдат обявени за анулирани, с изключение на първия направен залог.

1.22. В случаите, когато няколко залога, включващи идентични или много сходни селекции, се получат от различни клиенти в кратък период, Дружеството запазва правото си да анулира всички такива залози, дори след като залозите са били разрешени.

1.23. Събития, предлагани като 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, и т.н.: Всички залози трябва да бъдат считани за валидни единствено за резултата в края на „Редовното време“. „Редовното време“ се определя от официалните правила, публикувани от съответната администрираща асоциация. В случай че администриращата асоциация реши да определи, преди началото на събитието, че въпросното събитие трябва да се играе с различно времетраене, това ще бъде считано за официални правила за събитието. Форматът на състезанието ще бъде записан в съответствие с официалните правила. Въпреки това, такова събитие ще е ограничено до „редовното“ игрово време и няма да включва никакво продължение като продължение на срещата, освен ако не е изрично упоменато.

2. Правила и насоки за общи видове залагания

2.1. Първи/Последен/Голмайстор по всяко време/Да отбележи 2 или повече гола/Да отбележи хеттрик. Ще бъдат положени всички усилия да бъдат предложени коефициенти за отбелязване на гол за всички възможни участници. Въпреки това, играчи, за които в началото не са предложени коефициенти, ще се считат за победители, в случай че отбележат първия/последния гол. Всички залози винаги се отнасят за редовното време, изиграно в един мач. Автоголове (позовавайки се на официалния организатор) не се зачитат и ще бъдат игнорирани, освен ако не е заявено друго. Всички залози на Първи голмайстор се анулират и заложените суми ще бъдат възстановени, в случай че играчът влезе в игра като резерва, след като първият гол е бил отбелязан. В случай че първият гол е автогол, то той се игнорира, така че съответните залози на първи голмайстор се запазват. Всички залози на Последен голмайстор се запазват за всеки играч, който участва в мача, без значение от времето, в което влезе в игра. Всички залози на Голмайстор по всяко време се запазват за всеки играч, който участва в мача, без значение от времето, в което влезе в игра. Ако даден мач е прекратен, а вече е бил отбелязан гол, залозите за Първи голмайстор се запазват, докато залозите за Последен голмайстор се анулират и заложените суми се възстановяват. Ако даден мач е прекратен след като определен играч вече е отбелязал гол, всички залози за Голмайстор по всяко време, касаещи този играч, ще бъдат уредени като печеливши. Всички залози на играчи, които не са отбелязали, се анулират и заложените суми ще бъдат възстановени. Залози в пазара „Да отбележи 2 или повече гола“ ще бъдат уредени като печеливши, ако избраният играч отбележи два или повече гола. Залози в пазара „Да отбележи хеттрик“ ще бъдат уредени като печеливши, ако избраният играч отбележи три или повече гола.

2.2. Играчът да отбележи гол/Играчът да не отбележи гол. Ще бъдат положени всички усилия да бъдат предложени коефициенти за отбелязване на гол за всички възможни участници. Въпреки това, играчи, за които в началото не са предложени коефициенти, ще се считат за победители, в случай че отбележат първия/последния гол. Прогнозирайте дали играч ще отбележи или няма да отбележи в даден мач. Играчът трябва да започне мача като титуляр, за да важат залозите. Ако играчът вече е отбелязал гол, а мачът е прекратен по-късно, залозите се запазват. Залози на пазара „Играчът да не отбележи гол" се запазват единствено за играчи, които са част от стартовия състав на отбора при започването на мача. Залози на играчи, които започват мача като резерви, ще бъдат анулирани. Пазарът „Играчът да отбележи гол“ ще бъдат анулирани, при залози на живо, когато избраният в залога играч не участва в мача, след като залогът е направен (например даден играч е сменен на почивката, а на почивката за него е направен залог да отбележи по всяко време и/или да отбележи следващия гол).

2.2.1. Играчът да отбележи и в двете полувремена. Залози на играчи, които не взимат участие в мача, не са валидни. Залози, в които избраният играч влезе в игра през второто полувреме се анулират. Залози на играчи, които са отбелязали през първото полувреме и са били сменени (смяна, контузия, и т.н.), ще бъдат считани като загубени. Във всички случаи, в които играчът не получи шанс да участва в едно от двете полувремена, залогът ще бъде уреден като анулиран. Автоголовете не се зачитат.

2.3. Следващ отбор да отбележи (Гол 1)/Отборът да отбележи първия гол. Прогнозирайте кой отбор ще отбележи пръв. Ако има опция за равенство, тя представлява нулево равенство в мача. Всички залози на първи отбор да отбележи ще бъдат уредени, без значение дали мачът бъде прекратен на по-късен етап, в случай че вече е бил отбелязан гол.

2.4. Залагане на групи. Прогнозирайте кой от участниците в една група ще завърши на най-висока позиция в крайното класиране/с най-добрия финален резултат. Всички участници в групата трябва да стартират, за да бъдат зачетени залозите.

2.5. H2H залагане (един срещу друг). Прогнозирайте кой от участниците в състезанието един срещу друг ще постигне по-добър краен резултат/позиция/точки. Двата участника в H2H трябва да стартират, за да бъдат зачетени залозите и най-малко единият от участниците трябва да завърши с официален резултат. В противен случай всички залози ще бъдат уредени при коефициент 1.00.

2.6. Победител от трима (H3H). Виж „H2H залагане“, тъй като важат същите правила. Единствената разлика с „H2H залагане“ е тази, че при „Победител от трима“ три участника са противопоставени един срещу друг, вместо два.

2.7. Залагане за първо полувреме. Прогнозирайте изхода от срещата в края на първото полувреме. Залози за първо полувреме се запазват, независимо дали мачът ще бъде прекратен на по-късен етап.

2.8. Залагане за първо полувреме/краен резултат. Заложете на резултата от даден мач след първото полувреме и крайния резултат. Ако първото полувреме на мача завърши 0 – 0 (X), а крайният резултат е 1 – 1 (X), правилната комбинация е X/X. Ако първото полувреме на мача завърши 1 – 0 (1), а крайният резултат е 1 – 2 (2), правилната прогноза ще бъде 1/2.

2.9. Залагане на Хендикап. Прогнозирайте изхода от мача при зададен хендикап. Залозите на хендикап представляват оферта както със, така и без опция за равенство. Ако залог с хендикап трябва да завърши с равенство и е била предложена опция да няма равенство, всички залози ще бъдат уредени с коефициент 1.00. Ако заложите на 1 за Левски при домакинството на отбора срещу ЦСКА, от актива на Левски се изважда един гол, поради което този отбор трябва да спечели мача с 2 гола разлика, за да спечели хендикапа. Ако Левски спечели мача с точно един гол разлика, правилната прогноза би била равенство. Сплит хендикапи също се предлагат (напр. +/- 0,5 точки). Тези хендикапи не изискват опция за равенство, за да бъда решени залозите.

2.10. Хендикап таблица. Прогнозирайте кой от двата отбора с добавеното към отбелязаните от него точки хендикап предимство ще получи най-високия резултат. Ако заложите на Милан хендикап +6 и отборът спечели 64 точки в първенството, той ще има сбор от 70 точки. Ако Ювентус с хендикап +4 спечели 70 точки в първенството за сбор от 74 точки, Ювентус ще спечели залога.

2.11. Азиатски хендикап. Азиатските хендикап пазари са алтернативни пазари, при които можете да направите залог на отбор с предимство/ущърб срещу противниковия отбор. За да бъде признат за печеливш залогът ви, посоченото предимство/ущърб трябва да бъде покрито от изхода на събитието. Азиатските пазари включват два възможни изхода (двупосочни пазари), вместо три. При Азиатския хендикап няма възможност за равенство, като по този начин се създават условия само за два потенциални резултата. Азиатските хендикапи могат да бъдат цели числа, десетични или комбинация от тези две, и се опитват да изравнят разликата във възприетите възможности на противопоставените отбори. В зависимост от избора на всеки Азиатски хендикап (0,25, 0,50, 0,75, 1,00 и т.н.), сумата, която залагате, се разделя на равни части и се залага като два отделни залога.

Пример 1: Ако направите залог на -0.5 Азиатски хендикап на Левски (домакин) срещу ЦСКА (гост), това означава, че Левски започва мача с ущърб от 0,5 гола и се нуждаете от победа на Левски с поне един (1) гол срещу ЦСКА (официален резултат), за да бъде уреден залогът ви като печеливш.

Пример 2: На същия мач (Левски – ЦСКА), ако направите залог на хендикап -0,25 за Левски, то ако Левски спечели (официален резултат), залогът ще бъде уреден като печеливш. Ако мачът завърши наравно (официален резултат), залогът ще бъде уреден като наполовина отменен и наполовина загубен, а в случай че ЦСКА спечели (официален резултат), залогът ще бъде уреден като губещ.

Пример 3: В случай че заложите (на същия мач) на Левски -0,75 Азиатски хендикап, се нуждаете от победа на Левски с най-малко (2) два гола разлика над ЦСКА, за да бъде уреден залогът ви като печеливш. Ако Левски спечели със само един гол разлика срещу ЦСКА, вашият залог ще бъде считан за наполовина печеливш и наполовина анулиран. Ако мачът завърши при равен резултат или ако ЦСКА спечели (официален резултат), залогът ви ще бъде уреден като губещ.

2.11.1. Азиатски Над/Под голове. Пазарите за азиатски над/под голове са алтернативни пазари, където можете да залагате на общия брой отбелязани голове в даден мач или полувреме, в зависимост от селекциите на пазара. Азиатски над/под може да бъдат цели числа, десетични или комбинация от тези две и дават възможност за залагане на алтернативен брой голове. За всяка линия от пазара Азиатски над/под (0.25, 0.50, 0.75, 1,00 и т.н.), сумата, която заложите, ще бъде разделена на равни части и заложена като два отделни залога.

Пример 1: Ако направите залог на пазара „Над 2,25 Азиатски голове общо“ на мач между Левски и ЦСКА, се нуждаете от три (3) или повече голове да бъдат отбелязани в мача, за да бъде залогът ви уреден като печеливш. Ако не бъдат отбелязани голове или бъде отбелязан само един гол (официален резултат), залогът ви ще бъде уреден като губещ. В случай че бъдат отбелязани два (2) гола (официален резултат), залогът ще бъде уреден като наполовина анулиран и наполовина печеливш.

Пример 2: В същия мач (Левски - ЦСКА), ако направите залог на пазара „Под 1.75 общо голове“, залогът ви ще бъде уреден като печеливш, в случай че не бъде отбелязан повече от един (1) гол (официален резултат). Въпреки това, ако бъдат отбелязани три (3) или повече гола според официалния резултат, залогът ви е губещ. Ако бъдат отбелязани два (2) гола, вашият залог ще бъде уреден наполовина като анулиран и наполовина загубен. В случай че мачът бъде прекъснат преди приключването му, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на тези, които вече са потвърдени.

2.11.2. Азиатски хендикап, Залози на живо. Залози на живо, направени на пазари Азиатски хендикап, ще бъдат уредени въз основа на резултата от останалата част от мача или полувремето, считано от момента, в който залогът е бил направен. Резултатът в момента, в който бъде направен залогът, не се отчита за уреждане на залозите. Пример: Ако през първото полувреме на мач Левски – ЦСКА резултатът е 1 – 0 и бъде направен залог на Левски -0,5 (1-0), мачът трябва да завърши с победа на Левски срещу ЦСКА с най-малко два (2) гола разлика (2 – 0, 3 – 0, 3 – 1, 4 – 2 и т.н.), за да бъде залогът уреден като печеливш. Всякакъв друг резултат означава, че залогът ще бъде уреден като губещ.

2.11.3. Азиатски над/под голове, Залози на живо. За целите на уреждането на залози, направени на Азиатски над/под голове, резултатът се зачита от началото на мача. Пример: Ако през първото полувреме на мача Левски – ЦСКА резултатът е 1 – 0 и е направен залог на Над 2,25 Общо голове, за да бъде уреден залогът като печеливш, три (3) или повече гола трябва да бъдат отбелязани в мача (напр. 2 – 1, 1 – 2, 2 – 2 и т.н.). Ако мачът завърши с общо два (2) отбелязани гола, залогът ще бъде уреден като наполовина губещ и наполовина анулиран.

2.11.4. Примери за Хендикап селекции, Хендикап селекция 0.

Ако някой от отборите спечели мача, независимо с какъв резултат, селекцията, която сте избрали, ще бъде уредена като печеливша;

В случай на равенство, залозите ще бъдат уредени като анулирани;

Хендикап селекция 0, 0,5 (0,25), Отбор, даващ предимство 0,25.

2.12. Пазари за общо голове/ Общо голове за полувреме/ Голове за отбор Пазарите, които са включени в тази категория са Общо голове, Точен брой голове, Голове над/под, Първо полувреме над/под, Първо полувреме общо голове, Второ полувреме над/под, Второ полувреме общо голове, Голове за отбор над/под, Първо полувреме голове за отбор над/под. Прогнозирайте колко гола ще бъдат отбелязани в мача, през първото полувреме или от съответния отбор. За горния пазар важи следното правило: Ако броят голове вече е надвишил най-високата достъпна алтернатива, в случай че мачът е прекратен, залозите ще бъдат зачетени. В противен случай залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

2.13. Залагане на мач/1X2 Прогнозирайте крайния изход от мача. Залагането на мач ще бъде решено след приключване на редовното време, освен ако не е упоменато друго.

2.14. Парична линия Прогнозирайте изхода на мач, където са включени продължения, внезапна смърт, дузпи за определяне на крайния победител и т.н.

2.15. Най-резултатно полувреме Прогнозирайте в кое от двете полувремена ще бъдат отбелязани повече голове. Ако е налична опция за равенство, тя представлява равен брой голове.

2.16. Най-резултатен мач Прогнозирайте в кой от мачовете, включени в офертата, ще бъде отбелязан най-голям брой голове/точки. Ако мач бъде прекъснат, но въпреки това се класира като мача с най-голям брой голове/точки, всички залози ще бъдат зачетени. В противен случай всички залози ще бъдат възстановени.

2.17. H2H за сезон Прогнозирайте кой отбор или участник ще заеме най-високата позиция в крайното класиране в дадено състезание. Плейофи не са включени, освен ако не е упоменато друго. Пазарът ще бъде уреден в съответствие с официалното класиране на администриращото тяло.

2.18. Квалификация/Да спечели трофей Прогнозирайте кой отбор ще се класира за следващия кръг на дадено състезание или кой отбор ще спечели трофея. При пазарите за квалификации важат следните правила: Пазарите ще бъдат уредени в съответствие с официалното класиране на администриращото тяло. Всякакви промени в класирането, настъпили вследствие на дисциплинарни действия, след като мачовете/първенството са приключили, няма да бъдат взети под внимание за целите на уреждане на залозите. Ако даден отбор бъде дисквалифициран от лига/турнир преди мача и противниковият отбор се класира без игра, всички залози за квалификация, направени за този мач, ще бъдат анулирани.

2.19. Време на първи гол/първи гол преди/след 28-та минута/Ранен гол в мача Прогнозирайте кога ще бъде отбелязан първият гол/ранен гол в мача. Имайте предвид, че за първа минута се счита периодът 00:00 – 00:59 от игровото време на мача. С други думи, гол, отбелязан в 28:18 ще се счита за гол, отбелязан в 29-тата минута.

2.20. Залагане на мач (1X2) Минути XX:xx – XX:xx Пазарът се урежда в съответствие с резултата от мача в посочената времева рамка, която е спомената в заглавието на пазара. Например, пазарът Залагане на мач за минутите 00:00-14:59 се урежда на базата на резултата в мача за периода 00:00-14:59.

2.21. Под/Над и Общо Прогнозирайте дали броят на головете/точките, отбелязани в мач/събитие ще бъде под или над предложената линия. Ако линията е 2,5, а мачът завърши 1 – 1, са отбелязани общо 2 гола в мача и поради това правилната прогноза би била под 2,5. Ако линията е 2,5, а мачът завърши 3 – 0, са отбелязани общо 3 гола в мача и поради това правилната прогноза би била над 2,5. Всички залози за под/над и точки ще бъдат уредени, ако вече са надвишили линията на офертата, без значение дали мачът бъде прекъснат на по-късен етап. Ако вече не е постигната линията над, залозите ще бъдат уредени с коефициент 1,00.

2.22. Победител/Крайно класиране Прогнозирайте победителя от състезание/събитие. Залози, направени на участници, които не започнат участие, няма да бъдат възстановени. За необявени участници предлагаме коефициенти след запитване. Пазарът ще бъде уреден в съответствие с официалното класиране на администриращото тяло.

3. Специфични правила за спортни и странични залагания

3.1. Футбол

3.1.1. Краен резултат Всички пазари за мача са базирани на резултата след 90 минути игра (наричани също редовно време), освен ако не е упоменато друго. Това включва всяко добавено от съдията време заради контузии и добавено време. Това не включва продължения или времето, в което се изпълняват дузпи за определяне на крайния победител в мача. Ако форматът на дадена среща е различен от стандартното редовно време, но не е предварително обявено, всички залози ще бъдат анулирани.

3.1.2. Залагане на продължения Продължение е всеки игрови период на игра между края на редовното време (напр. 90 минути игра плюс добавеното време заради контузии и други прекъсвания) и края на мача. Пазарите за Продължения на живо се уреждат съгласно официалната статистика за периода на продължението. Продължението не включва изпълнения на дузпи за определяне на крайния победител.

3.1.3. Отложени, изтеглени или прекратени мачове Мачът ще бъде считан за Неучастващ за целите на уреждането на залози, ако не се състои в рамките на 48 часа след официалния час за който е бил насрочен да се изиграе, всички неопределени залози ще бъдат обявени за невалидни. Ако някой мач бъде изигран преди първоначално обявената дата или начален час, всеки такъв мач може да бъде включен, при условие че залогът е направен не по-късно от променения начален час. Всеки мач, прекратен преди изтичането на редовните 90 минути, ще бъде анулиран, освен за твърдите залози, за които изходът вече е бил решен преди прекратяването на мача или освен ако администриращият орган е обявил официален резултат до това време (на анулиране или отлагане). В такъв случай, пазарите Победител в мача и Двоен шанс се уреждат в съответствие с официалния резултат, а всички останали пазари се считат за анулирани, освен ако вече не са били уредени. Например, залози за първи голмайстор или време на първи гол ще бъдат зачетени, при условие че е бил отбелязан гол до момента на прекратяване.

3.1.4. Мачове, които не се играят, както са записани Ако мястото на провеждане на срещата бъде променено, то залозите, които вече са направени, се зачитат, при условие че отборът–домакин все още е посочен за такъв. Ако домакинът и гостът в записан мач обърнат местата си, залозите, направени на базата на първоначалното описание, ще бъдат анулирани. Ще положим всички усилия да посочим на уебсайта си всички мачове, които се играят на неутрален терен. За мачове, които се играят на неутрален терен (без значение дали е посочена на нашия уеб сайт, или не), залозите ще се зачитат, без значение от това кой отбор е записан като домакин. Ако официално спортно събитие съдържа детайли за отбор, различни от тези записани на нашия уеб сайт, залозите ще бъдат анулирани, напр. официалното спортно събитие уточнява в името на отбора, Резерви/Възрастова група, напр. U21/Пол, напр. Жени.

3.1.5. Уреждане на залози За целите на уреждане на залозите, ще бъдат използвани статистики на лигите/събитията от официалното администриращо тяло. В случаите, в които не съществува официално администриращо тяло на лигата/събитието и/или статистиката на официалното администриращо тяло на лигата/събитието не е достъпна, или е налице специфично доказателство/индикации, че тази статистика е неправилна, залозите ще бъдат уредени в съответствие със статистиката на Дружеството или/и статистика на официални доставчици на данни на Дружеството. В случаите, в които статистика от Дружеството и/или статистика от официалните доставчици на статистика на Дружеството не е налична, то независими източници на данни ще бъдат използвани за уреждане на залога.

3.1.6. Да отбележи следващия гол (гол Х) Залозите за пазара „Да отбележи следващия гол“ се зачитат за играчи, които са в игра по времето, когато е направен залогът. В случай че следващият отбелязан гол е автогол, залози на пазара „Да отбележи следващ гол“ са губещи. В случай че не бъде отбелязан гол след като залогът е направен, залозите на пазара „Да отбележи следващ гол“ са губещи. Пазарът „Да отбележи следващ гол“ ще бъдат анулирани залози направени на живо, когато избраният в залога играч не участва в мача, след като залогът е направен (например даден играч е сменен на почивката, а на почивката за него е направен залог да отбележи по всяко време и/или да отбележи следващия гол).

3.1.7. Точни резултати Прогнозирайте резултата след края на редовното време. Автоголовете се броят.

3.1.8. Първи голмайстор/точен резултат комбиниран залог (scorecasts) За да спечелите, трябва успешно да прогнозирате кой играч ще отбележи първия гол в избрания мач, както и крайния резултат след изтичане на редовните 90 минути. Scorecast 0-0 и без голмайстор се уреждат като точен резултат на единичен. Ако избраният от вас играч влезе в игра след като първият гол вече е отбелязан или не вземе участие в срещата, залози Scorecast ще се трансформират в единичен залог на точен резултат. За целите на уреждане на залозите за първи голмайстор не се зачитат автоголове, така че в такъв случай пазарът Scorecast ще бъде уреден като се вземат предвид следващият голмайстор и точният резултат от мача. Ако точният резултат е 1 – 0 и единственият отбелязан гол е автогол, залози на пазара Scorecast се уреждат като единичен залог на точен резултат. Ако мач е прекратен преди завършването на 90 минути и е бил отбелязан гол, залозите на пазара Scorecast ще бъдат уредени като единични залози на първи голмайстор. Ако не бъде отбелязан гол, всички залози се анулират.

3.1.9. Първи/последен голмайстор на отбора Залози на играчи, които не вземат участие в срещата, ще бъдат анулирани. Залози, при които избраният играч влезе в игра, след като за неговия отбор вече е бил отбелязан гол, ще бъдат анулирани без значение дали играчът ще отбележи в мача. Автоголовете не се зачитат.

3.1.10. Голмайстори един срещу друг Двамата играчи трябва да започнат мача в стартовия състав, за да бъдат зачетени залозите.

3.1.11. Време на първия гол Ако мачът е прекратен, след като първият гол е отбелязан, всички залози се зачитат. Ако мачът е прекратен преди първия гол да бъде отбелязан, всички залози, приети за времеви периоди, които вече са приключили, ще се считат за губещи, докато всички залози, приети за всички останали времеви периоди, които включват периода, в който мачът е прекратен, ще бъдат анулирани и ще се считат за Неучастващи. За целите на уреждането на залозите за период на 1-ва минута се счита времето от 1-вата секунда до 59-тата секунда. Втората минута е от 1-та минути до 1 минута и 59 секунди и така нататък. Например, ако залог е направен за това първият гол да бъде отбелязан между 1 и 10 минути, а голът е отбелязан в 10 минута и 49 секунда, залогът е губещ, тъй като това попада във времевия период от 11 до 20 мината.

3.1.12. Дивизионно залагане Залозите няма да се зачитат в случай на промяна в официалните правила на първенството по време на неговото протичане, например промяна на броя изпадащи отбори. В този случай всички залози на този пазар ще бъдат възстановени. При изплащане на залозите в дивизионното залагане, позицията в крайното класиране на отборите след приключване на всички насрочени по програма мачове и след крайните официални резултати определят класирането (важат правилата Dead Heat, в случай че два или повече отбора завършат с равни показатели [съгласно официалните правила на състезанието]), и не се допускат последващи запитвания от съответните лиги. Залозите ще се зачитат за всеки отбор, който не е изиграл всичките си мачове, предвидени в програмата. Единственото изключение от това правило са южноамериканските лиги, в които се играят плейофи за определяне на победителя в първенството, когато отборите завършат на 1 място с равен брой точки. В този случай, ще считаме за победител в първенството победителят в съответния плейоф. Ако отбор е отстранен от първенството преди началото на сезона, всички залози на този пазар ще бъдат анулирани. Ако отбор е отстранен или изключен по време на сезона поради външни фактори (например заради задължения), всички залози, засягащи този отбор, ще бъдат отменени и уредени като анулирани.

3.1.13. Голмайстор (дългосрочно) Само голове, отбелязани в съответната дивизия през редовните 90 минути и продължения, се зачитат за този пазар без значение от отбора (в рамките на тази дивизия), за който головете са отбелязани. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Единствено голове, отбелязани в лигата, се зачитат след изиграване на мачовете от програмата, с изключение на случаите, в които името на пазара не предвижда друго. Автоголовете не се зачитат. Важат правилата Dead Heat. Дългосрочни залози за играчи (Най-резултатен голмайстор за отбор в определено състезание, Кой ще отбележи първия гол за отбора в определено състезание), които изобщо не участват в състезанието, се считат за анулирани. За Купата на Футболната Асоциация головете се броят от първия кръг.

3.1.14. Залози на сезонно съперничество/общо точки за отборите Ако някой отбор не изиграе всичките мачове от програмата си, всички залози на сезонно съперничество и залози на общо точки за отборите с участието на този отбор ще бъдат невалидни – без значение дали са печеливши или губещи, освен в случаите, в които пазарът вече е бил уреден.

3.1.15. Залагане с хендикап, включително Залози на живо (3 възможности) Уреждането ще бъде извършено според изобразените коефициенти като се използва действителният резултат в мача, коригиран за хендикапа.

3.1.16. Резултат след първото полувреме, включително Залози на живо Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен преди почивката между двете полувремена.

3.1.17. Точен резултат след първото полувреме Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен преди почивката между двете полувремена.

3.1.18. Полувреме с най-много голове Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен, освен ако уреждането на залозите вече не е решено.

3.1.19. Голове през първото полувреме Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен преди края на първото полувреме, освен ако уреждането на залозите вече не е решено.

3.1.20. Първо полувреме – второ полувреме двоен резултат/Залагане за второто полувреме Продължения и дузпи за определяне на крайния победител не се взимат под внимание. Всички залози, направени за събития през второто полувреме(напр. 2-ро полувреме – резултат, 2-ро полувреме двоен шанс), са валидни единствено за периода между началото на 2-рото полувреме и края на 2-рото полувреме. Началото/краят на полувремето се определят от съдийския сигнал, който дава начало и край на съответното полувреме. Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен. От момента на отсъждане на дузпа до нейното изпълнение, коефициентите могат да бъдат променени в зависимост от вероятността да бъде отбелязан гол. Дружеството си запазва правото да отмени селекция от залози, които са направени след отсъждане на дузпата, ако по някаква причина наказателният удар не бъде изпълнен или бъде отменен.

3.1.21 Дружеството предоставя информация (като неутрален терен, картони, време, статистика, дати и т.н.) като услуга и не носи никаква отговорност при грешка в тази информация. Отговорност на Потребителя е да бъде запознат с най-точната и актуална информация за срещата.

3.1.22 При залагане на Живо залозите ще бъдат достъпни до 90-та минута, като това може да включва и допълнителното време, или до изтичането на редовното време при повечето срещи (по усмотрение на Дружеството).

3.1.23 Ако пазар остане отворен, когато някое от следните събития са вече налице: олове, червени/жълти картони, пряк свободни удари и дузпи, Дружеството си запазва правото да отмени приетите залози. Ако пазар е бил отворен с липсващ или грешен червен картон, Дружеството си запазва правото да отмени залозите. Ако коефициентите са били предлагани с грешно време на срещата (при повече от 5 минути разлика), Дружеството си запазва правото да отмени приетите залози. Ако е показан грешен резултат, всички пазари ще бъдат отменени с времева рамка на некоректния резултат.

Специални в деня на мача

3.1.24. Отбор да отбележи първи/Отбор да отбележи първи през второто полувреме Заложете на отбора, който ще отбележи първия гол в поредица от мачове, които имат едно и също официално начално време. Само залози на отбора, който вкара първи (преди всички останали, участващи в поредицата от мачове) според статистиката на Дружеството или/и статистиката на официалните доставчици на данни на Дружеството, ще се уреждат като печеливши. Пример: Кой отбор ще отбележи първия гол в мачовете от Висшата лига, които започват в 17:00? Да приемем, че има два мача, започващи в 17:00. Левски-Астън Вила и Челси-Рединг. Левски отбелязва в 17:05 и официалното време на мача за този гол е 04'30 ". Челси отбелязва в 17:06, а официалното време на мача за този гол е 03'20" (поради забавено стартиране) . В този случай всички залози за "Левски да отбележи първия гол" ще бъдат уредени като печеливши.

3.1.25. Специални за деня на мача/Отбор да отбележи най-много голове/Общо голове в кръга Пазарите на събитието „Специални за деня на мача“ се уреждат като сбор на головете, отбелязани от всички отбори – домакини срещу сбора от голове, отбелязани от всички отбори – гости в деня на мачовете или датата, обявена на името на събитието. За целите на уреждането на залозите всички отбори – домакини се считат за един отбор, наричан „Отбор – домакин“, а всички отбори – гости се считат за един отбор, наричан „Отбор – гост“. Денят на мача може също да се отнася до определена група мачове, които се играят в определен ден и/или час, което ще бъде ясно дефинирано в името на пазара (напр. Мачове от Лига Европа на 16.02. с начален час 20:00). Голове, отбелязани в продълженията или при изпълнение на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Всички залози на отбора, който отбележи най-много голове в определения ден на мача, ще бъдат уредени като печеливши. В случай че два или повече отбора отбележат еднакъв брой голове, важат правилата Dead Heat. За целите на уреждане на залозите на пазара „Отбор да отбележи най-много голове“, в случай че даден мач е отложен/прекратен и не се играе/доиграе в рамките на същия ден, в който първоначално е бил насрочен началният му час, залозите на отбори, чийто мач е отложен/прекратен ще бъдат анулирани, освен ако не представляват една от печелившите селекции. Ако денят на мача се състои от шест или по-малко мачове и един или повече от тях бъдат отложени и не се играят в рамките на същия ден, в който е бил насрочен началният им час, всички залози ще бъдат анулирани. Ако денят на мача се състои от седем или по-малко мачове и два или повече от тях бъдат отложени и не се играят в рамките на същия ден, в който е бил насрочен началният им час, всички залози ще бъдат анулирани. В случай че даден мач бъде отложен/прекратен и не се изиграе/доиграе в същия ден, в който първоначално е насрочен началният му час, всички залози за пазара Общо голове в деня на мача ще бъдат анулирани, освен ако уреждането на залози не е решено от отбелязаните голове във ВСИЧКИ мачове от определения ден на мача (включително такива, които са били прекратени).

3.1.26. Специални за мач Освен ако не е посочено друго, специални за играч се анулират, ако играчът не започне мача в стартовия състав или, ако залогът е направен през почивката между двете полувремена и избраният играч не вземе участие в мача през второто полувреме. Залозите се уреждат на базата на резултата след края на редовните 90 минути. Продължения и дузпи за определяне на крайния победител в срещата не се зачитат, освен ако не е упоменато друго. Когато повече от един участник бъде изброен в пазар Специален за мач и са включени неучастващи, залогът ще бъде уреден като анулиран, освен ако най-малко един от изборите не бъде губещ, като в такъв случай залогът ще бъде уреден като губещ. В случай че залогът, бъдейки един от различни възможни резултати в един и същ мач, може да бъде считан за печеливш, само ако всички възможни резултати са изпълнени и потвърдени.

3.1.26.1. Да отбележи победния гол за отбора За да бъде успешен залог на „да отбележи победния гол за отбора“, отборът на играча трябва да спечели с разлика от точно един гол, а избраният играч да отбележи последния гол.

3.1.26.2. Да спечели и двете полувремена За да се счита, че отбор е „спечелил и двете полувремена“ на мача, имайте предвид, че отборът трябва да отбележи повече голове от противника си и в двете полувремена на мача.

3.1.26.3. Да спечели след изоставане За да се счита, че отбор е „спечелил след изоставане“, той трябва да изостава в резултата по което и да е време на мача, но в крайна сметка да спечели мача (в редовните 90 минути).

3.1.26.4. Да отбележи/да пропусне дузпа За отбор Да отбележи/да пропусне дузпа всички залози важат единствено за редовните 90 минути От момента на отсъждане на дузпа до нейното изпълнение, коефициентите могат да бъдат променени в зависимост от вероятността да бъде отбелязан гол. Дружеството си запазва правото да отмени селекция от залози, които са направени след отсъждане на дузпата, ако по някаква причина наказателният удар не бъде изпълнен или бъде отменен.

3.1.26.5. Комбинирани специални за мач или/и за играч За всички комбинирани пазари, които включват удари по посока на вратата, удари в очертанията на вратата, голове, ако гол е отбелязан от играча, то всички три селекции ще бъдат засегнати. Например, за всички пазари Минимум удари в очертанията на вратата и голове за играч, Минимум удари по посока на вратата и удари в очертанията на вратата за играч, Минимум удари по посока на вратата, удари в очертанията на вратата и голове за играч, ако бъде отбелязан гол, всички селекции са засегнати. За целите на уреждането на залози, голът винаги ще се счита като удар в очертанията на вратата и удар във вратата. Поради същите причини удар в очертанията на вратата ще се счита и за удар. Например, в случай че се предлага комбинирания специален залог за играч напр. Играч да отправи 3 удара по посока на вратата, 2 удара в очертанията на вратата и да отбележи 1 гол, ако въпросният играч отбележи гол, за да бъде горният комбиниран залог уреден като печеливш, същият играч ще трябва да отправи още 1 удар в очертанията на вратата и 2 удара по посока на вратата.

3.1.27. Играч на мача Залозите ще бъдат уредени на базата на резултата, обявен от организатора (напр. мачове от ФИФА Световното първенство по футбол). Играчи, които вземат участие в която и да е част от мача, ще се считат за „участници“. Играчи, които не вземат участие в мача, ще бъдат анулирани. В случай че наградата бъде присъдена на повече от един играч ще важат правилата Dead Heat. Коефициенти за играчи, които не са изброени, са на разположение при запитване. Играч, който не е изброен, ще се счита за победител, ако му бъде връчен призът за играч на мача.

3.1.28. Двоен шанс Съществуват следните опции: 1 или Х – ако резултатът е победа за домакина или равенство, залозите на тази опция са печеливши / Х или 2 – ако резултатът е равенство или победа за госта, залозите на тази опция са печеливши / 1 или 2 – ако резултатът е победа за домакина или победа за госта, залозите на тази опция са печеливши. Ако мач се играе на неутрален терен, отборът записан пръв се счита за домакин за целите на залагане.

3.1.29. Голове в продълженията - залози на живо Само голове, отбелязани в продълженията се зачитат. В случай че даден мач бъде прекъснат преди продълженията да са завършили, всички залози се анулират, освен ако уреждането на залозите вече не е решено.

3.1.30. Гол линия - залози на живо За залози направени на Залози на живо всички голове се зачитат, без значение дали са отбелязани преди или след като залогът е направен.

ЗАЛАГАНЕ НА ТУРНИРИ (Дългосрочни)

3.1.31. Най-резултатен голмайстор на отбора Само голове, отбелязани в съответната дивизия през редовните 90 минути и продължения, се зачитат за този пазар по отношение на отбора, споменат в пазара. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Единствено голове, отбелязани в лигата, се зачитат след изиграване на мачовете от програмата, с изключение на случаите, в които името на пазара не предвижда друго. Автоголовете не се зачитат. Важат правилата Dead Heat. Дългосрочни залози за играчи (Най-резултатен голмайстор за отбор в определено състезание, Кой ще отбележи първия гол за отбора в определено състезание), които не участват в състезанието, се считат за анулирани.

3.1.32. Най-резултатен голмайстор за клуба Зачитат се голове в редовните 90 минути и продълженията. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Важат правилата Dead Heat. Ако няма голмайстор за клуба, всички залози ще бъдат възстановени.

3.1.33. Най-резултатен голмайстор Зачитат се голове в редовните 90 минути и продълженията. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Важат правилата Dead Heat (вместо играчът да получи Златната обувка и т.н.). Отборът е записан само с цел справка. За Купата на Футболната Асоциация головете се броят от първия кръг.

Турнир общо

3.1.34. Общо жълти картони в турнира Максималният брой жълти картони, които играч може да получи в един мач е два (напр. втори жълт картон, водещ до червен картон, също се зачита). Картони, получени в продълженията, не се зачитат. Играчите, които са на терена, се зачитат, както и всички играчи, които седят на резервната скамейка като резерви. Играчи, които са били сменени, не се зачитат.

3.1.35. Общо червени картони в турнира Максималният брой червени картони, които играч може да получи в един мач, е един червен картон. Картони, получени в продълженията, не се зачитат. Играчите, които са на терена, се зачитат, както и всички играчи, които седят на резервната скамейка като резерви. Играчи, които са били сменени, не се зачитат. Картони, получени от старши – треньори и технически персонал, не се зачитат.

3.1.36. Общо голове за отбор Зачитат се голове, отбелязани както в редовните 90 минути, така и продълженията. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат.

3.1.37. Турнир голове Зачитат се голове в редовните 90 минути и продълженията. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат.

3.1.38. Турнир дузпи Дузпи, изпълнени в редовните 90 минути и в продълженията, се зачитат. Ако дузпа трябва да бъде изпълнена повторно, първата, незачетената, дузпа не се зачита.

3.1.39. Турнир корнери Само корнери, изпълнени в редовните 90 минути, се зачитат.

3.1.40. Турнир и най-резултатен голмайстор двойни Залозите ще бъдат уредени като печеливши, ако избраният отбор/участник е печелившата селекция. В случай на равенство при пазара Най-резултатен голмайстор в турнира, важат правилата Dead Heat, а залозите ще бъдат уредени като се разделят избраните коефициенти на броя най-резултатни голмайстори.

3.1.41. Клубен голмайстор сезонно съперничество Само голове, отбелязани в съответната дивизия през редовните 90 минути и продължения, се зачитат за този пазар по отношение на отбора, споменат в пазара. Голове, отбелязани по време на изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител, не се зачитат. Единствено голове, отбелязани в лигата, се зачитат след изиграване на мачовете от програмата, с изключение на случаите, в които името на пазара не предвижда друго. Автоголовете не се зачитат. В случай на равенство всички залози ще бъдат възстановени.

3.1.42. Отбор, продължил най-напред Базирано на кръга, в който даден отбор отпадне от турнира – без значение дали с продължение, преиграване и т.н. Отборът, който спечели финала, ще се счита за продължил най-напред отбор. Важат правилата Dead Heat. Залагане на живо или не.

3.1.43. Квалификации един срещу друг Ако отбор е дисквалифициран от турнира преди мача, и противникът му се класира за следващия кръг без игра, всички залози за квалификации за този сблъсък ще бъдат анулирани.

3.1.44. Специални за сезон Залози, уредени в съответствие с крайната позиция в лигата/общия брой точки. Точки, спечелени в плейофи, не се зачитат, освен ако не е споменато изрично в отделния специален пазар.

3.1.45. Да се класира за плейофите Отборите, които завършат на позиция, даваща право на участие в плейофите, и продължат в плейофните елиминации, ще бъдат считани за победители в този пазар.

3.1.46. Да завърши в горната/долната половина Залозите се уреждат на базата на официалните позиции в класирането след края на сезона.

3.1.47. Залагане за изпадане Залозите няма да се зачитат в случай на промяна в официалните правила на първенството по време на неговото протичане, например промяна на броя изпадащи отбори. В този случай всички залози на този пазар ще бъдат възстановени. Ако отбор е отстранен от лигата преди началото на сезона, всички залози на този пазар ще бъдат анулирани и нов списък за залагане за изпадащи ще бъде открит. Ако отбор е отстранен или изключен по време на сезона поради външни фактори (например заради задължения), всички залози, засягащи този отбор, ще бъдат отменени и уредени като анулирани. Пазарът не е засегнат, в случай че отбор бъде наказан с отнемане на точка/точки от организиращия орган на лигата по време на сезона.

ФУТБОЛНА СТАТИСТИКА

3.1.48. Притежание на топката Прогнозирайте кой отбор ще има по-голямо притежание на топката.

3.1.49. Голове за отбор Броят голове, отбелязани от определен отбор. Само редовните 90 минути, продължения и изпълнение на дузпи за определяне на крайния победител не се зачитат.

3.1.50. Статистика за играч (голове, асистенции, хеттрик, пасове, единоборства, удари в очертанията на вратата, удари по посока на вратата, голове, отбелязани с удар извън наказателното поле, голове, отбелязани с глава през сезона) Играчът трябва да вземе участие в събитието, за да се класира за залога. Головете, отбелязани в редовните 90 минути и продълженията, се зачитат, но не и головете, отбелязани при изпълнение на дузпи за определяне на крайния победител. В местните първенства играчът трябва да участва в най-малко десет официални мача, за да се счита залогът за уреден. Ако 10 или повече мачове не са завършени, каквото е изискването на правилата, залогът ще бъде анулиран.

3.1.51. Корнери през първото полувреме, включително залози на живо Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен преди края на първото полувреме, освен ако уреждането на залозите вече не е решено. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.52. Общо корнери, корнери през второто полувреме Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат. В случай че даден мач бъде прекъснат преди редовните 90 минути да са завършили, всички залози се анулират, освен ако уреждането на залозите вече не е решено. В случай че корнер трябва да бъде изпълнен отново (напр. заради нарушение в наказателното поле), само един корнер ще бъде зачетен.

3.1.53. Корнери в продълженията залози на живо Само корнери в продълженията се зачитат. В случай че даден мач бъде прекъснат преди продълженията да са завършили, всички залози се анулират, освен ако уреждането на залозите вече не е решено. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.54. Корнери хендикап Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат. Хендикапът се прилага върху финалния сбор от корнери за всеки отбор, за да се определи победителя в хендикапа. Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.55. Допълнителни корнери Уреждането на пазара Допълнителни корнери се базира на общия сбор от корнери след края на мача. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.56. Отбор да спечели първия корнер Пазарът се урежда в полза на отбора, който изпълни първия корнер в мача. Ако мачът е прекратен преди изтичането на редовните 90 минути, всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен тези, които вече са решени. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.57. Общо корнери за отбор/корнери между ХХ:ХХ – ХХ:ХХ минути Залозите са уредени на базата на това в кой времеви период от мача е отсъден корнерът (не времето, когато е изпълнен). Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат. Корнери, които трябва да бъдат изпълнени отново, се зачитат за 1.

3.1.58. Надпревара до Х корнера Пазарът е уреден в полза на отбора, който първи достигне броя на корнерите, записани в пазара. Ако мачът е прекратен преди изтичането на редовните 90 минути, всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен тези, които вече са решени. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.59. Отбор с най-много корнери Пазарът е уреден в полза на отбора, в чиято полза са отсъдени най-много корнери в мача. Ако мачът е прекратен преди изтичането на редовните 90 минути, всички залози ще бъдат уредени като анулирани. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.60. Корнери за отбор – над/под Пазарът е уреден в зависимост от това колко корнера е получил правото да изпълни и изпълнил въпросният отбор. Ако мачът е прекратен преди изтичането на редовните 90 минути, всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен тези, които вече са решени. Корнери, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат.

3.1.61. Залагане на гол линия в продълженията Нормалните правила за залози на живо на гол линия важат, но само головете, отбелязани в продълженията, се зачитат. Резултатът в началото на продълженията се счита за 0 – 0.

3.1.62. Голове нечетно/четно Всеки мач, завършил 0 – 0, ще бъде уреден като за четен брой голове. В случай на прекратен мач залозите за този мач ще бъдат анулирани.

3.1.63. Гол Гол/Няма гол (ГГ/НГ) Гол Гол означава и двата отбора да отбележат. Няма гол означава единият отбор да не отбележи. В случай че даден мач бъде прекратен, след като и двата отбора са отбелязали голове, залозите за Гол Гол ще бъдат уредени като печеливши, а залозите за Няма гол ще са губещи. В противен случай, ако мачът е прекратен без двата отбора да са отбелязали голове, всички залози ще бъдат анулирани.

3.1.64. Общо минути на отбелязани голове Прогнозирайте сбора от минутите, в които са отбелязани голове в мача, напр. голове, отбелязани в 24-та, 51-ва и 59-та минута правят сбор от 134 минути. Всички голове, отбелязани в добавеното време на първото полувреме, се зачитат като за отбелязани в 45-та минута. Всички голове, отбелязани в добавеното време на второто полувреме, се зачитат като отбелязани в 90-та минута. Ако възникне спор относно времето, в което е отбелязан някой от головете, то времето, предоставено от PA, ще бъде считано за времето, според което се уреждат залозите. Ако даден мач бъде прекъснат, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на тези, които вече са уредени (напр. голове, отбелязани в минутите 40, 45 и 60, при прекратяване на мача в 65-та минута – залози, прогнозиращи над 140 голови минути ще бъдат изплатени като печеливши, докато залози под и елиминационни залози ще бъдат губещи).

3.1.65. Пазари за картони - Жълтият картон се отчита като един картон. Директен червен картон се отчита като два картона. Ако играч получи един жълт картон плюс втори жълт и впоследствие червен картон – това се отчита като 3 картона общо. Респективно, играч не може да има повече от 3 картона в рамките на една среща. Уреждането ще бъде базирано на цялата информация за картони от редовното време на срещата. Картони, показани след последния съдийски сигнал, няма да участват в уреждането. Картони за неиграещи участници (включително играчи, които са били сменени, треньори, мениджъри, играчи на пейката, който не са взели участие в срещата) няма да бъдат отчитани при уреждането на залозите.

3.1.66. Брой картони над/под Уреждането на залозите ще бъде направено след справка с всички налични факти за показани картони по време на редовните 90 минути. Всеки картон, показан след като съдията е дал последния съдийски сигнал за края на мача, няма да бъде взет под внимание. Жълтият картон се отчита като един картон. Директен червен картон се отчита като два картона. Ако играч получи един жълт картон плюс втори жълт и впоследствие червен картон – това се отчита като 3 картона общо. Респективно, играч не може да има повече от 3 картона в рамките на една среща. Уреждането ще бъде базирано на цялата информация за картони от редовното време на срещата. Картони, показани след последния съдийски сигнал, няма да участват в уреждането. Картони за неиграещи участници (включително играчи, които са били сменени, треньори, мениджъри, играчи на пейката, който не са взели участие в срещата) няма да бъдат отчитани при уреждането на залозите.

3.1.67. Първи / последен получен жълт картон / червен картон В случай че двама или повече играчи получат жълт картон / червен картон по един и същ повод, играчът, получил първо картона от съдията, ще се счита за „победител“ при уреждането на залога. Картони за резерви (играчи на резервната скамейка) не се броят за конкретния пазар, в случай че не са участвали в мача. Играчи, които нямат право да участват в тази игра, не се броят. Картони, дадени на треньори или членове на техническия екип на отбора, не се броят.

3.1.68. Да получи картон / Да получи червен картон Всички залози на играч за „Да получи картон / Да получи червен картон“ са за всеки играч, който участва в мача, независимо от времето, в което влезе в играта . Ако мачът бъде прекратен, след като играчът вече е получил картон / червен картон, тогава всички залози за този играч ще бъдат валидни. Всички други залози се считат за невалидни и тяхната стойност ще бъде възстановена. Картоните за резерви (играчи на резервната скамейка) не се броят за конкретния пазар, в случай че не са участвали в мача. Играчите, които нямат право да участват в тази игра, не се броят. Картони, дадени на треньори или членове на техническия екип на отбора, не се броят.

3.1.69. Метод на отбелязване на следващ гол Пряк свободен удар: голът трябва да бъде отбелязан от пряк свободен удар или от ъглов удар. Рикошетите се зачитат, при условие че изпълнителят на свободния удар бъде записан като голмайстор. Дузпа: Голът трябва да бъде отбелязан директно от дузпа, а изпълнителят на дузпата трябва да бъде записан като голмайстор. Автогол: Ако голът е записан като автогол. Удар с глава: Последното докосване на голмайстора трябва да бъде с глава. Удар: Всички други методи за отбелязване на гол, които не са описани по-горе. Няма следващ гол.

3.1.70. Отбор да отбележи първи/втори/следващ гол Автоголове се зачитат за отбора, на чиято сметка е записан голът.

3.1.71. Отбор да отбележи последния гол Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен.

3.1.72. Отбор следваща дузпа Прогнозирайте дали следващата дузпа за отбора ще бъде отбелязана или пропусната – ако мачът не завърши с дузпи за определяне на крайния победител или отборът не изпълни определената дузпа, всички залози ще бъдат невалидни.

3.1.73. Удар във вратата За целите на уреждането на залозите, статистиката, предоставена от официалния администриращ орган ще бъде взета под внимание. Когато тази статистика не е налична, залозите се уреждат според собствената ни статистика.

3.1.74. Да уцели греда Залозите ще бъдат уредени като печеливши за всеки удар, след който топката се удари в гредата и не влезе във вратата.

3.1.75. Да отбележи с удар извън наказателното поле Залозите ще бъдат уредени като печеливши за всеки удар извън наказателното поле, с който е отбелязан гол. Преки свободни удари и корнери не се зачитат.

3.1.76. Да отбележи от пряк свободен удар Залозите на играчи за този пазар ще бъдат уредени като печеливши за всеки гол, отбелязан с един удар от пряк свободен удар извън наказателното поле от избрания играч. В случай че топката рикошира, удряйки други играчи, голът ще се зачита, ако в крайна сметка като голмайстор бъде записан изпълнителят на прекия свободен удар.

3.1.77. Да отбележи с глава Залозите на играчи за този пазар ще бъдат уредени като печеливши за всеки гол, при отбелязването на който, последното докосване на топката от голмайстора е с глава.

3.1.78. Времеви пазари (тъчове, корнери, свободни удари, удари от вратата, голове) Залозите са уредени в съответствие с броя събития, настъпили в полза на един от двата или на двата отбора, за период от една минута, пет минути или десет минути. Периодът 80:00 – 90:00 включва всякакво по продължителност добавено време. Периодите 44:00 – 44:59, 40:00 – 44:59, 89:00 – 89:59 и 85:00 - 89:59 не включват никакво добавено време. Събитията се зачитат само в периода, в който са изпълнени, а не отсъдени. Събития, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат. В случай на прекратяване, всички залози за незавършени периоди ще бъдат анулирани, освен ако уреждането на залозите вече не е решено. Корнери, тъчове, удари от вратата и свободни удари, които трябва да бъдат изпълнени повторно, се зачитат само за 1. Обратни тъчове не се зачитат. Имайте предвид, че дузпа или засада се зачитат като свободен удар. Голове: Включени са автоголове.

3.1.79. Първо събитие/статично положение в мача/второ полувреме/след минута X Свободен удар: Засадите и дузпите се зачитат като свободни удари Удари от вратата: Включва удари от вратата от малкото наказателно поле Тъчове: Включва тъчове от страничните линии Ъглови удари Голове: Включени са автоголове Корнери, тъчове, удари от вратата и свободни удари, които трябва да бъдат изпълнени повторно, се зачитат само за 1. Обратни тъчове не се зачитат. При пазара за следващо статично положение след 0X: 00 пазар, събития, настъпили в 0X: 00 се зачитат. Пазарът за следващо статично положение след 46:00 се отнася до второто полувреме.

3.1.80. Присъдени червен картон и дузпа За целите на уреждане на залози се зачитат само червени картони и дузпи, присъдени в редовното време. Картони, показани след последния съдийски сигнал няма да участват в уреждането. Картони за неиграещи участници (включително играчи, които са били сменени, треньори, мениджъри, играчи на пейката, който не са взели участие в срещата) няма да бъдат отчитани при уреждането на залозите. В случай че даден мач бъде прекъснат преди редовното време да е завършило, всички залози се анулират, освен ако уреждането на залозите вече не е решено.

3.1.81. 1 – минутни и 5 – минутни времеви пазари (картони, корнери, гол, засада) Залозите се уреждат според броя на събитията, настъпили в посочения едноминутен и петминутен период. Събитията се зачитат само в периода, в който са изпълнени, а не отсъдени. Събития, които са отсъдени, но не са изпълнени, не се зачитат. Периодите 44:00 – 44:59, 40:00 – 44:59, 88:00 – 88:59 и 85:00 – 89:59 не включват никакво добавено време. Голове: Включени са автоголове. В случай на прекратяване, всички залози за незавършени периоди ще бъдат анулирани, освен ако уреждането на залозите вече не е решено. Корнери, които трябва да бъдат изпълнени отново, се зачитат за 1. Пример: Ако сте заложили на корнер в определена минута и в същата минута бъдат отсъдени засада и корнер, който е бил изпълнен във времевия интервал, залогът ви е печеливш, без значение дали засадата или корнерът е са отсъдени първо.

3.1.82. Продължения/добавено време Пазарът ще бъде уреден въз основа на официалния протокол от мача или официалния резултат на телевизионния оператор или времето, определено от съдията. Реалното изиграно време не се брои за целите на уреждане на залога. Например, ако е обявено добавено време от 1 минута и последният съдийски сигнал е даден в 1'45 '', печелившата селекция ще бъде 1 минута.

3.1.83. Следващ треньор Ако отборите не назначат веднага заместник на бившия треньор, то за нов треньор ще се счита треньорът, който ръководи отбора от резервната скамейка в минимум 10 официални мача за футболни клубове и минимум 4 официални мача за национални отбори. Залози, направени след обявяването на смяна от достоверни и официални канали за комуникация на различни източници на информация, изпреварващи съответното официално обявяване, ще бъдат уредени като закъснели и поради това ще бъдат отменени.

3.1.84. Използване на ВАР

3.1.84.1. В случаите, в които се прибегне до консултация с видео асистент-съдия („ВАР“), събитието, което се преглежда, за целите на настоящите правила ще се счита за настъпило в момента на неговото възникване (вместо момента, в който е направено преглеждането или е взето решение). Например, ако приемем, че е направен залог да бъде отбелязан гол между 10-та и 30-та минута. Отбелязан е гол в 28:36 и асистент съдията подава сигнал за засада. Ако се използва ВАР и голът е зачетен, времето на отбелязване ще се зачита в 28:36 и пазарът ще се счита за печеливш.

3.1.84.2. Когато сме уредили залог и поради последващо решение на ВАР се докаже, че такова уреждане е било неточно, Дружеството запазва правото си да отменим такова уреждане (при условие, че решението на ВАР е настъпило преди приключване на мача или други срокове, свързани със залога).

3.1.84.3. Залозите, направени между възникването на събитие, което води до преглед от ВАР, и свързаното с него решение на ВАР ще се считат за анулирани, освен ако:

  • прегледът от ВАР (и последващото решение) в крайна сметка не са променили решението, взето от длъжностните лица на терена, или
  • прегледът от ВАР (и последващото решение) променят решението, взето от длъжностните лица на терена, но не оказват съществено влияние върху въпросния залог/залози (например, ако събитието, което се преглежда от ВАР, не е свързано с изхода на този залог). Всички залози, които не са били съществено повлияни от прегледа от ВАР (и последващото решение), ще бъдат зачетени.

3.1.84.4. За целите на уреждането на залозите, ще се счита че ВАР асистент е поискан, ако това е разбрано от жестовете на съдията (напр. жестове с ръка или спиране на мача, за да бъде преразгледана ситуацията) и/или използването на ВАР е потвърдено от протокола от мача, издаден от официалния орган на състезанието, който единствено е отговорен за упражняване на надзор над въпросния мач. В случаите, в които не става ясно дали е използван ВАР, поради липсващо телевизионно покритие и/или противоречащи си доклади, Дружеството ще уреди залозите въз основа на информация, придобита от фийд доставчици или други уважавани онлайн или офлайн източници.

3.1.84.5. Съдията да провери видеото (Да/Не) В случай на комуникация между съдията и ВАР стаята, съдията трябва да отиде и лично да прегледа видеото, за да бъде залогът на Да уреден като печеливш. Ако съдията не прегледа лично видеото, залогът ще бъде уреден като губещ и залозите, направени на Не, ще бъдат печеливши. Пазарът ще се предлага за избрани срещи. За целите на уреждането на залозите, единствено телевизионното предаване ще бъде взето под внимание, тъй като нито официалните уеб сайтове, нито доставчиците споменават дали съдията е проверил ВАР лично. В случай че, по някаква причина не е станало ясно чрез телевизионното предаване дали съдията е проверил лично видеото, пазарът ще бъде уреден като анулиран.

3.2. Баскетбол

3.2.1. Игра Всички мачове трябва да започнат на определената дата (местно време на стадиона), за да имат действие залозите. Ако мястото на мача бъде променено, вече направените залози ще се зачитат, при условие че отборът домакин все още е определен като такъв. Ако домакинът и гостът в записан мач сменят местата си, залозите, направени на базата на първоначалното описание, ще бъдат анулирани. При пазари с 2 възможности важат правила за отмяна на залозите, освен ако по-долу не е посочено друго. Залозите за единични пазари се връщат, а при множествени/парлей залози селекцията се счита за неизпълнима. Ако мачът бъде отложен или отменен след началото, всички неопределени залози ще бъдат отменени, в случай, че срещата не се доиграе в рамките на 48 часа след официално насроченото си начало. Залози на мачове се уреждат на базата на резултата в края на мача (табло с резултата, официален протокол от мача). Всички дисквалификации и/или обжалвания на терена, които се състоят на по-късен етап, не отменят вече уредени залози.

3.2.2. Залагания преди мача, включително допълнителни за мача Всички залози, направени преди мача включват продължения, освен ако не е упоменато друго, като например 1-ви и 2-ри мач на елиминационната фаза във формат разменено гостуване, където не са включени продължения в случай на равенство. Ако сборът от точките на двата отбора в двата мача е равен, във втория изигран мач ще се стигне до продължения, дори резултатът от самия мач да не е равен.

3.2.2.1. Да спечели спорна топка отговаря на първото притежание от отбор, следващо спорната топка.

3.2.3. Залагания за четвърт/полувреме Всички залози, направени за краен изход на четвърт, полувреме Х (напр. Победител в 1-та четвърт) важат единствено за четвърт Х, както е уточнено от администриращия орган. Пазари 3 възможности се уреждат в съответствие с резултата в края на редовното време. Залагания за четвърта четвърт и най-резултатна четвърт, Да спечели двете полувремена, Да спечели всички четвърти и Отбор с най-резултатна четвърт изключват продължения. Правилата за отмяна на залозите важат в пазарите Най-резултатна четвърт, Най-резултатен играч за отбора, Най-резултатен играч, Играч с най-много борби, Играч с най-много асистенции, Играч с най-много чадъри, Играч с най-много откраднати топки, Отбор с най-резултатна четвърт.

3.2.4. Играчи един срещу друг/представяния Залагането е достъпно за представянето на даден играч в различни категории, напр. точки, борби, асистенции, чадъри, наказателни удари. Важат правила за отмяна на залозите. Съответният играч трябва да запише игрови минути, за да бъдат залозите действителни. Същото правило важи за залози, комбиниращи представянето на играч и общо в мача, хендикап, победа и т.н. Ако играчът не запише игрови минути, всички залози, комбиниращи представянето на играча и залози на мач, ще бъдат считани за анулирани. Продълженията се зачитат за всички допълнителни залози за играч, освен ако не е упоменато друго. Индивидуалните представяния на играча са сравнени, за целите на залаганията, като играч един срещу друг. Хендикап може да бъде използван и се прилага за актуалния резултат на всеки играч, за да се определи резултатът. Важат правила за отмяна на залозите. И двамата играчи трябва да участват в мача, за да бъдат валидни залозите.

3.2.5. Да отбележи първа точка/Първа отбелязана тройка Играчът трябва да участва в мача, когато е отбелязана първата точка или първата тройка (същото се прилага за залози за четвърт/полувреме), в противен случай залозите ще бъдат уредени като анулирани.

3.2.6. Дабъл – дабъл/Трипъл – дабъл Дабъл – дабъл, играчът трябва да запише двуцифрени показатели в две от следните 5 статистически категории. трипъл – дабъл, играчът трябва да запише двуцифрени показатели в 3 от следните 5 статистически категории: Точки, борби, асистенции, чадъри, откраднати топки. Съответният играч трябва да запише игрови минути, за да бъдат залозите действителни.

3.2.7. Залозите на мач на живо ВКЛЮЧВАТ продължения Ако мачът е прекратен поради каквато и да е причина, преди да завърши, всички залози ще бъдат анулирани, освен тези за пазарите, които са били решени безусловно. Ако бъде обявен официален резултат, всички залози се зачитат. (виж 1.17). За следните пазари са включени продължения: Точков спред, Да спечели мача/парична линия, Общо за отбор и за мач, Двоен резултат (прогнозирайте резултата на първото полувреме и в крайния резултат), Печеливша разлика, Общо точки – нечетно/четно.

3.2.8. Залози на живо за полувреме ИЗКЛЮЧВАТ продължения Първото полувреме трябва да е завършило, за да се зачитат залозите за първо полувреме. Ако мач е отложен или прекратен, след като е започнал, залози за първо и второ полувреме се анулират, освен ако уреждането на залозите вече не е определено.

3.2.9. Залози за четвърт на живо ИЗКЛЮЧВАТ продължения Четвъртата част трябва да бъде завършена, за да се считат залозите за активни, освен ако залозите не са вече решени.

3.2.10. Печеливша разлика Заложете на печелившата разлика.

3.2.11. Да достигне първи до Х точки Заложете на отбора, който първи ще достигне посочения брой точки. В случай, че никой от двата отбора не достигне посочения брой точки (както е описано на пазара за залагания), всички залози ще се считат за невалидни, освен ако не е посочено друго.

3.2.12. Кой ще отбележи точка Х Заложете на отбора, който ще отбележи посочената точка.

3.2.13. Най-напред класирал се отбор и етап на елиминации Най-високото официално класиране (предоставено от администриращия орган) ще бъде използвано за уреждане на залозите, освен в случаите, в които отборите са елиминирани в един и същ етап и не е достъпно класиране за да бъде извършено уреждането на залозите – в този случай залозите ще бъдат анулирани.

3.2.14. Дългосрочни, залагания за конференции и регионални първенства Прогнозирайте победителя в състезание или събитие. Залози на не участващи не се възстановяват. За потвърдени участници, които не са изброени в пазарите на Дружеството, могат да бъдат предложени коефициенти след поискване от клиента. Пазарът се урежда в съответствие с официалния сертифициран рейтинг на организатора. Всички залози важат независимо от преместване на отбора, промяна на името на отбора или продължителност на сезона.

3.2.15. Залагания на серии Залозите са анулирани, ако изискуемият брой мачове (според съответните администриращи организации) не е изпълнен или е променен.

3.2.16. Победи в редовния сезон/един срещу друг (НБА) Отборът трябва да изиграе най-малко 80 мача в редовния сезон, за да бъдат залозите действащи, освен ако оставащите мачове от сезона, не оказват влияние върху крайния резултат.

3.2.17. Да спечели дивизия (НБА) Отборът трябва да изиграе най-малко 80 мача в редовния сезон, за да бъдат залозите действащи. Прилагат се правилата на НБА за равенство.

3.2.18. Да спечели конференция (НБА) Отборът трябва да изиграе най-малко 80 мача в редовния сезон, за да бъдат залозите действащи. Отборът, който се класира за финала на НБА, ще се счита за спечелил конференцията. Уреждането на всички пазари ще бъде определено от официалното класиране и статистическата, предоставени от администриращите органи на турнира, напр. НБА, ФИБА.

3.2.19. Дългосрочни залози на играчи (НБА) За статистическите пазари (средни стойности) за точки, борби, асистенции, чадъри, откраднати топки и техните комбинации, играчите трябва да са участвали в най-малко 58 мача, в противен случай залогът ще бъде върнат. В пазара „Средно тройки“ играчите трябва да са отбелязали поне 82 тройки, в противен случай залогът ще бъде върнат. За пазари, отнасящи се до общо точки, борби, асистенции, чадъри, откраднати топки и техните комбинации, дабъл – дабъли, трипъл – дабъли, играч с най-много точки, играч с най-много борби, асистенции и т.н., играчите трябва да са взели участие в най-малко 1 мач, противен случай залогът ще бъде върнат. Всички залози остават валидни, без значение от евентуални трансфери по време на сезона, след като играчът е взел участие в необходимия минимален брой мачове, които се изискват.

3.2.20. Залагания за изпадане Залозите няма да бъдат валидни в случай на промяна в официалните правила на събитието по време на протичането му, например промяна в броя на изпадащите отбори. В този случай всички залози на пазара ще бъдат уредени като анулирани. За целите на уреждане на залозите позициите в класирането на отборите след края на състезанието и валидирането на класирането ще се считат за окончателни, с изключение на всякакви последващи промени и обжалвания. Залозите са валидни и за отбори, които не са взели участие във всички кръгове. В случай, че отбор е изваден от състезанието поради външни фактори (напр. дългове), залозите на извадения отбор ще бъдат анулирани.

3.2.21. Следващ отбор на играча Х/Да поеме следващ отбор Уреждането на пазара Следващ отбор на играча Х/Да поеме следващ отбор се определя от това част от състав на кой отбор ще бъде играчът/треньорът през първия официален кръг от сезона. Залозите няма да бъдат валидни в случай, че играчът Х/треньорът не е подписал договор с нито един клуб през първия официален кръг за сезона. В случай на изтичане на информация, която може да повлияе на изхода, залозите ще бъдат уредени като анулирани.

3.2.21.1. Следващ треньор В случаите, в които смяна на треньор настъпи преди началото на сезона, уреждането на пазара се базира на старши треньора, който има договор с въпросния клуб през първия официален кръг за сезона. В случаите на смяна през сезона и при отбори, при които смяната не се извърши веднага, за уреждането на пазара за следващ треньор ще се счита треньор, който ръководи отбора от резервната скамейка най-малко 10 официални мача за клубни отбори и 4 официални мача за национални отбори. В случай на изтичане на информация, която може да повлияе на изхода, залозите ще бъдат уредени като анулирани.

3.2.22. Правила за приятелски мачове В приятелските мачове крайният резултат се отчита след края на мача. В случай на равенство и в случай че двата отбора, участващи в мача, се съгласят да не играят продължения, залозите за Победител в мача се възстановяват, а останалите залози се уреждат на базата на крайния резултат от мача.

3.2.23. Правило 3*3 За мачовете 3*3, Стрийтбол и Big3 уреждането на залозите ще се базира на официалните правила и резултати. В случаите, в които даден мач започне, но не завърши, залозите ще бъдат анулирани, освен ако конкретен изход на пазара не е вече определен.

3.2.24. Играч да отбележи наказателни удари (1, 2, 3, 4, и т.н.) Прогнозирайте дали въпросният играч ще отбележи или пропусне предлагания наказателен удар. Наказателните удари ще бъдат номерирани по съответния начин. Напр. „Назован баскетболен играч“ Наказателният удар да бъде отбелязан (1, 2, 3, 4 и т.н.). Пазарът ще бъде уреден според официалните резултати от мачовете съобразно решението на съдията. Номерът на всеки наказателен удар, изпълнен от всеки играч, ще бъде в съответствие с официалния протокол от мача. За целите на уреждане на залозите, ще бъдат използвани статистики на лигите/събитията от официалното администриращо тяло. В случай че не съществува официално администриращо тяло на лигата/събитието, или статистиката от официалното администриращо тяло не са достъпни и/или е налично специфично доказателство/индикации за това, че тази статистика не е точна, залозите ще бъдат уредени в съответствие със статистиката на Дружеството или/и статистика от официалните доставчици на статистика на Дружеството.

3.2.25. Какво ще се случи първо в мача за Играч X/Клуб X Засяга първата статистика (отбелязан наказателен удар, две точки, тройка, борба, асистенция, чадър, открадната топка, грешно отиграване), която ще бъде записана и ще бъде уредена в съответствие с официалната статистика, предоставена от администриращите органи.

3.2.26. Играч Х общо точки, борби, асистенции, общо отбелязани тройки, откраднати топки, чадъри и техните комбинации За да бъде залогът уреден като печеливш, играчът Х трябва да постигне или надвиши линията, спомената във всяка от селекциите.

3.2.26.1. Играч Х най-малко X общо асистенции и най-малко Y общо точки и най-малко Z общо борби (X, Y, Z) За да бъде залогът уреден като печеливш, играчът Х трябва да постигне или надвиши споменатите линии (X, Y, Z) във всички категории.

3.2.27. Представяне на играча/Пазари за отличия За да бъдат залозите валидни, играчът трябва да е взел участие в най-малко 1 мач. Пазарите ще бъдат уредени според официалната статистика, предоставена от ръководни органи на турнира. Последващи изменения не засягат уреждането на залозите. Важат правилата Dead Heat.

3.2.28. Най-резултатно полувреме/четвърт Прогнозирайте в кое от полувремената/четвъртините ще бъдат отбелязани най-много точки. В случай на равенство, в двете полувремена е отбелязан един и същ брой точки, или в две или повече четвърти еднакъв максимален брой точки.

3.2.28.1. Най-резултатен отбор/мач Прогнозирайте кой от предложените отбори ще отбележи най-много точки или в кой от предложените мачове ще бъдат отбелязани най-много точки. Ако мач бъде прекъснат, на въпреки това се класира като мача с най-голям брой точки, всички залози ще бъдат зачетени. В противен случай всички залози ще бъдат възстановени. Важат правилата Dead Heat.

3.3. Тенис

3.3.1. Тенис мач Тенис мачът се счита за започнал с първия изпълнен сервис в мача. Всички залози са валидни при всяко от следните обстоятелства:

  • Промяна на мястото;
  • Промяна на деня на мача и/или графика;
  • Промяна на повърхността, на която се играе мачът;
  • Преминаване от вътрешен към външен корт или обратно.

3.3.2. Общо правило Това правило надделява над всички останали правила и важи за всички предлагани пазари. Ако мачът започне и не е завършен, всички залози се считат за валидни до евентуалното му доиграване. Залозите ще бъдат анулирани,с изключение на тези, които вече са били решени по време на прекратяването, освен ако няма възможен начин сетът и/или мачът да бъде доигран до естественото му завършване, без безусловно определяне на резултата от този пазар. (Виж Примери 1 – 3 по-долу)

3.3.3. Дългосрочно залагания/Без залагания – фаворити/Залагания на четвърт/Залагания на полувреме (дългосрочно) Ако играчът не участва в турнира, всички залози са невалидни. Играчът трябва да изиграе една точка в турнира, за да се зачита залогът.

3.3.4. Залагане на мач (залагания преди мача и на живо) Всички залози ще бъдат валидни до евентуалното доиграване на срещата в случаите, в които мачът започне, но не завърши. В случай че форматът на събитието се промени и като резултат от това общият брой на сетовете, необходими за определяне на победител, се промени (пример: от победител в 2 от 3 на победител в 3 от 5) или общият брой геймове, които се играят в един сет, се промени (пример: сет до 6 гейма се промени на сет до 4 гейма), залозите на „Победител в мача“ се зачитат, всички пазари на геймове и сетове ще бъдат считани за анулирани.

3.3.5. Залагания за турнир един срещу друг Двамата играчи/отбори в противопоставянето един срещу друг трябва да изиграят една точка в турнира, за да се зачитат залозите. В случай, че и двамата играчи/двата отбора бъдат елиминирани в един и същ кръг на турнира, всички залози ще бъдат анулирани.

3.3.6. Залагания за текущ/следващ сет Посоченият сет трябва да бъде завършен, за да се зачитат залозите.

3.3.7. Състезание до 3 гейма Играчът трябва да спечели 3 мача, за да се зачитат залозите

3.3.8. Победител в първия сет/в следващия сет/Сет X точен резултат (множествен) Първият сет трябва да бъде завършен, за да се зачитат залозите.

3.3.9. Тайбрек в първия сет Ако първият сет не е завършен, залозите се анулират. Ако резултатът е достигнал 6 – 6, залозите, че ще има равенство в първия сет, се уреждат като печеливши.

3.3.10. Тайбрек в мача В случай че мачът започне, но не е завършен, всички залози са анулирани, освен ако вече не е имало тайбрек или ако не може да се стигне до тайбрек.

3.3.11. Двоен резултат Играч да спечели/загуби първия сет и впоследствие да спечели/загуби мача) Ако мачът започне, но не е завършен, всички такива залози се анулират.

3.3.12. Брой сетове (залагания преди мача и на живо) Ако мачът започне, но не е завършен, всички залози са невалидни, освен ако последният сет вече не е започнал по време на дисквалификацията/отказването или уреждането на залозите вече е определено.

3.3.13. Резултат в сета Ако мачът започне, но не е завършен, всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези, които вече са били решени. Пример: Мач е прекратен, след като играч се отказва при резултат 1 – 1. Всички залози за резултат в сета 2 – 0/0 – 2 се уреждат като губещи.

3.3.14. Общо геймове/Играч А/B Общо двойни грешки/Общо успешни пробиви Играч A/B/ Пазари за хендикап геймове (залагания преди мача и на живо)/Асове хендикап Тайбрек или Шампионски тайбрек се броят за 1 гейм. В случай на отказване, дисквалификация или промяна на повърхността по време на мача, залозите ще бъдат анулирани, освен ако не е възможен начин, по който сетът и/или мачът могат да бъдат изиграни до естественото му завършване, без безусловно определяне на резултата от този пазар. Пример:

  • Сетът е прекратен при 4 – 4: залози на Над/Под 9,5 гейма или по-малко се уреждат съответно като печеливши/губещи, тъй като за всяко естествено завършване на сета биха били необходими най-малко 10 гейма; залози на Над/Под 10,5 гейма и повече се анулират.
  • Мач във формат победител в 3 сета е прекратен при 6 – 4 4 – 6: залози Над/Под 25,5 геймове или по-малко в мача ще бъдат уредени съответно като печеливши/губещи, тъй като за всяко естествено завършване на сета биха били необходими най-малко 26 гейма; залози на Над/Под 26,5 гейма в мача ще бъдат анулирани.
  • Мач във формат победител в 3 сета е прекратен при 6 – 4, 4 – 6, 5 – 5: залози на който и да е играч с хендикап от +2,5 или повече ще бъдат уредени като печеливши, залози на който и да е играч с хендикап -2,5 ще бъдат уредени като губещи, а залози на срещата с хендикап от +/-3 или повече ще бъдат уредени като губещи. Всички залози за хендикапи, вариращи от -2 до +2, ще бъдат анулирани. Такива пазари (Хендикап, Общо геймове, Играч геймове и т.н.) се базират на игри, игри на играчи и т.н.) се основават на изискуемия брой сетове ( брой сетове (виж свързани залагания на сетове). Ако изискуемият брой сетове се промени или се различава от предлаганите за залагане, всички залози са анулирани. Ако мачът започне, но не е завършен, всички такива залози са анулирани.

3.3.15. Националност на победителя Гражданството, с което е представен играча от спортното администриращо тяло. Всички залози са валидни независимо от оттегляния.

Ако в Сайта има препратки за сайтове на трети лица, важно е да помните, че тези сайтове ще имат свои бисквитки и политики, които ще регулират предоставената от Вас информация. Ако използвате сайт на трети лица, моля прочетете и техните политики за бисквитки преди да използвате такива сайтове.

3.3.16. Най-бърз сервис на турнира/Най-висока скорост на сервиране/Средна скорост на сервиране/Най-висок процент първи сервис (Играч A/Β) Спечелени точки от първи сервис/Спечелени точки от втори сервис/Продължителност на мача/Продължителност на първия сет Играчът трябва да изпълни един сервис, за да бъдат залозите зачетени, а всички залози се уреждат в съответствие с официалните резултати от турнира. Ако мачът започне, но не е завършен, всички такива залози се анулират.

3.3.17. Брой асове/Брой сгрешени сервиси/Първи ас/Последен ас/Първа двойна грешка/Първи пробив/Първо оспорване/Обща продължителност/Продължителност на първи сет/Най-много асове/Най-много двойни грешки/Общо асове)сет)/Общо двойни грешки(сет)/Играч/Първа точка за пробив/Общо точки за пробив/Общо печеливши удари/Играч печеливши удари/Общо двойни грешки/Играч двойни грешки/Общо оспорвания ястребово око. Ако играч е дисквалифициран или се откаже, всички залози са анулирани, освен ако изходът от залога вече не е бил определен. Залозите се уреждат според официалната статистика на турнира. Състезание до X асове / Състезание до X Двойни грешки Залозите се уреждат въз основа на официалните данни за събитието и / или статистиката на официалните партньори на Дружеството. В случай, че играта приключи, без играч да е достигнал посочения брой упоменати асове / двойни грешки, тогава печелившата опция ще бъде „Никой“.

3.3.18. Колко сета ще загуби играчът през целия турнир Ако играч се откаже от мача/загуби служебно преди играта да е започнала, това се зачита като загуба на 2 сета (при победител в 2 от 3 сета) и 3 сета (при победител в 3 от 5 сета).

3.3.19. Етап на елиминиране Играчът трябва да изиграе една точка, за да се зачита залогът.

3.3.20. Печеливш поставен Ако не поставен играч спечели турнира, всички залози ще бъдат анулирани.

3.3.21. Шампионски тайбрек В някои състезания (напр. Тур за ветерани, двойки извън Големия шлем) мачовете, които достигат до равенство от по един сет, се решават в „Шампионски тайбрек“. Ако даден мач е решен в шампионски тайбрек, шампионският тайбрек се счита за трети сет. Залагането на сетове ще бъде уредено като 2-1 в полза на победителя в шампионския тайбрек. Всички залози, взети по грешка за правилния резултат или брой геймове в 3-тия сет, ще бъдат анулирани.

3.3.22. Резултат в мача и Двамата играчи да спечелят по един сет/Резултат в мача и Общо геймове включително на живо В случай че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани.

3.3.23. Играч да спечели след изоставане/Пазари за победа в последователни сетове, включително На живо В случай че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани, о3.3.24. Мач с най-много геймове/Мач с най-малко геймове Определените мачове в кръга трябва да бъдат изиграни напълно, за да се зачитат, освен ако уреждането на залозите вече не е определено.свен ако вече не е определе3.3.25. Познайте финалистите/Прогноза за финала/Да достигне финала/Непоставен финалист/Квалификант да достигне финала/Играч с уайлд кард да достигне финала/Да се класира от груповата фаза Без залози за не участващи. В случай на оттегляне на играч преди финала; този насрочен мач ще се използва за определяне на уреждането на залозите. Специфично за пазара Квалификант да достигне финала, щастлив губещ не се счита за квалификант за целите на уреждането.но уреждане на залога.

3.3.24. Мач с най-много геймове/Мач с най-малко геймове Определените мачове в кръга трябва да бъдат изиграни напълно, за да се зачитат, освен ако уреждането на залозите вече не е определено.

3.3.25. Познайте финалистите/Прогноза за финала/Да достигне финала/Непоставен финалист/Квалификант да достигне финала/Играч с уайлд кард да достигне финала/Да се класира от груповата фаза Без залози за не участващи. В случай на оттегляне на играч преди финала; този насрочен мач ще се използва за определяне на уреждането на залозите. Специфично за пазара Квалификант да достигне финала, щастлив губещ не се счита за квалификант за целите на уреждането.

3.3.26. Играч да спечели турнира без загубен сет Посоченият турнир трябва да бъде завършен изцяло, за да се зачитат залозите.

3.3.27. Етап на елиминация Играчът трябва да изиграе 1 точка в турнира, за да бъдат зачетени залозите. Когато пазарът се преразгледа по време на турнира и определен играч се оттегли преди следващия си насрочен мач, всички залози, направени след предишния изигран от него кръг/мач, ще бъдат анулирани.

3.3.28. Да достигне кръг/Да се срещнат в кръг/Брой поставени на полуфиналите/Брой поставени във финала/Брой националности в кръг В случай на дисквалификация или оттегляне, всички залози ще бъдат невалидни, освен ако уреждането на залога вече е определено. Когато пазар се преразгледа по време на турнира и играч(и) се оттегли преди следващия си насрочен мач, всички залози, направени след предишния кръг/мач, ще бъдат анулирани.

3.3.29. Най-слабо резултатни геймове, в който и да е сет Резултатът се определя от сета с най-малко геймове в мача. Играта трябва да бъде завършена, за да могат залозите да останат валидни, в случай на служебна загуба/отказ/оттегляне, всички залози за този пазар се уреждат като анулирани.

3.3.30. Пазари за Турнир „Всички да спечелят“ кръга Мачовете на посочените играчи в определения кръг трябва да бъдат завършени изцяло, за да бъде зачетен залогът.

3.3.31. Пазари Турнир общо геймове/сетове/Елиминирани поставени в кръга Задължителният брой мачове от кръга трябва да бъде изигран изцяло, за да могат залозите да бъдат зачетени, освен ако уреждането на залозите вече не е определено.

3.3.32. H2H/H2H Асове/H2H Двойни грешки/ H2H Първи сервиз в процент Мачовете на посочените играчи в определения кръг трябва да бъдат завършени изцяло, за да бъде зачетен залогът.

3.3.33. Специални за седмицата/Специални за турнира Всички залози се уреждат според официалните резултати от турнира.

3.3.34. Средно общо асове на мач/Средно общо двойни грешки на мач Играчът трябва да изпълни 1 сервис, за да се зачитат залозите. Залозите ще бъдат уредени според официалните резултати от турнира. Ако даден играч се оттегли/загуби служебно мач, статистиката от този мач се зачита.

3.3.35. Макс. точки подред/Макс. геймове подред Брой последователни точки/геймове, спечелени от който и да е играч. В случай че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако вече не е определено уреждане на залога.

3.3.36. Макс. точки подред (Играч A/B)/Макс. геймове подред (Играч A/B) Брой поредни точки/геймове, спечелени от посочения във всеки пазар играч. В случай че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако вече не е определено уреждане на залога.

3.3.37. Какво ще се случи първо в мача Пазарът ще бъде уреден според данните на нашия доставчик. Важат правилата Dead Heat.

3.3.38. Медицински таймаут Играч заявява и получава официален медицински таймаут, който впоследствие се нарича обявен от съдията. Прекъсване за тоалетна не се включва.

3.3.39. Сервис рейтингът на играча/Сервис рейтинг хендикап Сервис рейтингът добавя проценти за четири показателя на играча плюс броя на асове и изважда броя на двойните грешки. Пазарът ще бъде уреден според официалната статистика.

3.3.40. Ретур рейтинг на играча/Хендикап на ретур рейтинга Ретур рейтингът на играча се определя, като се добавя процентът на печелившите му удари в четирите сервис ретур категории. Пазарът ще бъде уреден според официалната статистика.

ЗАЛОЗИ НА ЖИВО

3.3.41. Пазари на игри за залагания на живо (текущи и следващи) Ако следващият насрочен гейм е тайбрек или шампионски тайбрек, всички залози за този гейм ще бъдат анулирани, с изключение на Следващ гейм първа точка. Гейм до Deuce се урежда като Да, ако резултатът достигне 40 – 40 в който и да е етап. Ако в някой гейм бъде(ат) присъдена(и) наказателна(и) точка(и) от съдията на стола, всички залози за този гейм се зачитат. Ако съдията на стола отсъди наказателен гейм или, в случай че даден гейм не бъде завършен заради контузия на играч, всички залози за този гейм ще бъдат анулирани, с изключение на Гейм до Deuce, ако уреждането на залозите вече е определено.

3.3.42. Залози за серия Залозите са невалидни, ако законоустановеният брой игри (според съответните управляващи организации) не е завършен или променен.

3.3.43. Залагане за сетове на живо/Сеткаст Ако мач не завърши поради дисквалификация или отказване, всички залози се анулират.

3.3.44. Победител в сета за залагане на живо (текущ и следващ) Ако сет започне, но не е завършен, всички залози се анулират, освен ако уреждането на залозите вече е определено.

3.3.45. Резултат от сета залагане на живо (текущ и следващ) Ако не се играе следващ сет, всички залози за този сет ще бъдат анулирани. Посоченият сет трябва да бъде завършен, за да могат залозите да се зачитат. В някои състезания (напр. Тур за ветерани, двойки извън Големия шлем) мачовете, които достигат до равенство от по един сет, се решават в „Шампионски тайбрек“. Ако даден мач е решен в шампионски тайбрек, шампионският тайбрек се счита за трети сет. Залагането на сетове ще бъде уредено като 2 – 1 в полза на победителя в шампионския тайбрек, а Победител в 3-тия сет ще бъде уреден по съответния начин. Всички залози на Победител в следващия гейм или Резултат в следващия гейм ще бъдат анулирани, ако следващият гейм се окаже шампионски тайбрек, но всички залози на Следващ гейм първа точка ще се зачитат. Всички залози, взети по грешка за правилния резултат или брой геймове в 3-тия сет, ще бъдат анулирани.

3.3.46. Общо геймове в следващия сет залагане на живо Ако не се играе следващ сет, тогава залозите на този сет ще бъдат анулирани.

3.3.47. Залагане на точки на живо Предлагат се залози за играч да спечели посочената точка. В случай, че точката не се играе, поради края на гейма или мача, всички залози за тази точка ще бъдат анулирани. Ако посочената точка е присъдена като наказателна точка, всички залози за тази точка ще бъдат анулирани. Залозите важат, независимо дали дадена точка се играе в тайбрек.

3.3.48. Пазари за тайбрек на живо (включително шампионски тайбрек) В случай че в посоченият сет не се играе тайбрек, всички залози се анулират. Всички залози се зачитат, независимо дали в тайбрека бъде или не бъде присъдена наказателна точка. Ако съдията на стола отсъди тайбрека като наказателен гейм преди началото на гейма, всички залози на тайбрека ще бъдат анулирани. Ако тайбрекът е отсъден като наказателен гейм, докато е в ход, залозите на Победител в тайбрека ще се зачитат, но залози на Резултат в тайбрека ще бъдат анулирани (освен ако единственият начин тайбрекът може да бъде спечелен е „Всеки Друг“) Залози на Общо точки в тайбрека ще бъдат уредени, само ако тайбрекът вече е надвишил съответната линия или би трябвало да надвиши линията, за да достигне естествен завършек. В случай че тайбрекът не е завършен заради дисквалификация или отказване, всички залози на тайбрека ще бъдат анулирани, с изключение на Общо токи в тайбрека, както е описано подробно по-горе.

3.3.49. Играч да бъде пробит по време на мача залози на живо Ако играч е дисквалифициран или се откаже от участие и не е бил пробит до този момент, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако не съществува възможност играчът да сервира отново. В този случай залозите ще се уреждат на основанието, че играчът не е допуснал пробив.

3.3.50. Играч да бъде пробит по време на мача залози на живо Ако играч е дисквалифициран или се откаже от участие, всички залози ще бъдат анулирани, ако играчът все още не е пробит или не съществува възможност играчът сервира отново. В този случай залозите ще се уреждат в полза на играчът, който не е бил пробит.

3.3.51. Залагания на живо - неправилен сервиращ Ако неправилният играч е посочен като сервиращ (сервиращият се илюстрира с наличието на изображение на тенис топка до неговото име), тогава всички залози, направени за Текущ или следващ гейм, Текуща или следваща точка, Залагане за точки или Следващ гейм първа точка ще бъдат анулирани.

3.4. Моторни спортове

3.4.1. Формула 1/Мото ГП Всички залози за състезания се уреждат според официалното класиране от администриращия орган на спорта (ФИА/FIM), по време на представянето на подиума. Последващите дисквалификации и/или обжалвания няма да повлияят на залозите. Официалните квалификационни времена, записани от ФИА в последната фаза на квалификацията, ще бъдат използвани за уреждане. Ако по някаква причина последната фаза не се осъществи, ще уредим залозите в съответствие с официалната стартова решетка, подредена от ФИА. Наказания, които рефлектират върху позицията в стартовата решетка/последващи дисквалификации не се прилагат за целите на уреждането на залозите. Ако в състезанието е показан червен флаг, което води до анулиране на първия официален старт, това няма да доведе до отмяна на залозите. Залозите ще стартират отново в следващия старт (следващите стартове), докато състезанието официално приключи.

3.4.1.1. При залагания „Head-to-Head“ (и H3H) се зачитат следните стойности: Посочените пилоти/състезатели трябва да започнат състезанието (квалификация/гран при), за да се зачитат залозите. Ако пилот/състезател не успее да се класира на състезанието, залогът се счита за загубен, стига противникът в H2H да се класира на състезанието. Ако и двамата пилоти/състезатели не успеят да се класират на състезанието, залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00. За целите на уреждането на залозите на пазара „Лидер след 1 обиколка“ за победител се счита пилотът, водещ в състезанието, при преминаване на стартовата/финалната линия след една класирана състезателна обиколка (формационна обиколка не е включена). В случай че една обиколка не бъде завършена напълно, всички залози ще бъдат анулирани. Залозите за първия състезател, който се оттегли, ще се определят според броя завършени обиколки. Ако двама или повече пилоти/състезатели се оттеглят след еднакъв брой обиколки, важат правилата Dead Heat. Формационната обиколка се зачита за целите на уреждане на пазара.

3.4.1.2. Дългосрочен шампионат Залозите ще бъдат определени от точките, натрупани след последното състезание/гран при за сезона и няма да бъдат повлияни от последващи запитвания.

3.4.1.3. Специални пазари Посочените пилоти / състезатели трябва да започнат състезанието (квалификация / Гран При), за да бъдат валидни залозите. За залози, които се отнасят до отбори / конструктори и те да останат валидни, двата автомобила / мотоциклета трябва да започнат състезанието. Ако дори един автомобил / мотоциклет не успее да започне състезанието, тогава всички залози, поставени на свързаните пазари за залагания, ще бъдат уредени с коефициент 1,00 (невалидни).

3.4.1.4. Дългосрочни: Гран При / Подиум / Най-бързи обиколки / Точки Участващите пилоти / състезатели трябва да се състезават в поне 70% от състезанията, определени от компетентния орган. В противен случай залогът ще бъде възстановен (за сезон от 23 състезания ограничението е определено на 16 участия). Освен това всички залози в конкретните категории ще бъдат изчислени и уредени само за състезанията, в които пилотите / състезателите са се състезавали с автомобилите / мотоциклетите на конструктор, стартирали състезателния сезон. В случай, че водач / състезател се състезава в автомобил / мотоциклет от друг конструктори за едно или повече състезания, тези състезания няма да бъдат включени в окончателното уреждане на залозите.

3.4.1.5. Дългосрочни: Оттегляне (по време на състезанието) "Оттегляне" се определя, когато пилот / състезател не успее да завърши състезание (DNF), в което е започнал да се състезава. Без значение е дали пилот / състезател е включен в списъка като класифициращ се или не.

3.4.2. Спидуей Ако даден мач/състезание бъде прекратен преди пълното завършване на срещата, тогава всички залози се зачитат, при условие че провеждането на мача не би повлияло на резултата , в противен случай залозите се анулират. Ако мач/състезание бъде отложен/о преди планираната начална дата/час, тогава залозите ще бъдат анулирани.

3.4.2.1. Дългосрочни шампионат Залозите ще бъдат определени от точките, натрупани след последното състезание/гран при за сезона и няма да бъдат повлияни от последващи запитвания.

3.4.2.2. Отбор/Клуб Спидуей Всички пазари ще бъдат уредени въз основа на резултата след приключване на финалната серия. Последващи обжалвания, дисквалификации и отнемане на точки не се зачитат.

3.4.2.3. Индивидуални състезания/Гран при Позициите на подиума ще се използват за определяне на 1-ви 2-ри и 3-ти за целите на залаганията.

3.4.2.4. Победител в серията Всички посочени състезатели трябва да започнат въпросната серия, в противен случай залозите се анулират.

3.4.2.5. Състезатели един срещу друг/Хендикап един срещу друг Всички състезания се зачитат, като всички тактически точки се зачитат като нормален резултат, напр. 3 – 2 – 1 – 0. Бонус точките не се зачитат за целите на уреждане на залозите. Залозите се зачитат за пазар един срещу друг, ако и двамата състезатели завършат поне една серия (изключвания се броят). В допълнение, ако мачът бъде прекратен преди пълното завършване, всички залози са невалидни, освен ако резултатът от залога вече не е определен. За победител се определя който и да е от състезателите, спечелил най-много точки след нормалните серии от която и да е среща, единственото изключение от това ще бъде, ако и двамата състезатели стигнат до финала, като в този случай финалната позиция на самия финал ще определи победителя. За Хендикап един срещу друг, ако след прилагане на обозначения хендикап съревнованието между състезателите е равен, тогава залозите ще бъдат анулирани.

3.4.2.6. Общ точки за състезател Всички състезания се зачитат, като всички тактически точки се броят като нормален резултат, напр. 3 – 2 – 1 – 0. Бонус точките не се зачитат за целите на уреждане на залозите. Залозите важат, след като състезателят стигне лентите. В допълнение, ако мачът бъде прекратен преди пълното завършване, всички залози са невалидни, освен ако резултатът от залога вече не е определен. Когато се предлага пазар Общо точки за състезател за състезания от Гран при и Европейския шампионат, уреждането на залозите ще се основава на точки, натрупани в основния кръг (20 серии), без полуфиналите и финалната гонка.

3.5. Волейбол

3.5.1. Залагане преди мача В случай че мачът започне, но не бъде завършен в рамките на 48 часа след официалното си начало, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако конкретният пазарен изход вече не е определен. В случай на отнемане на точки след съдийско решение, официалните резултати ще бъдат използвани за целите на уреждането на залозите за всички пазари. Ако мястото на мача бъде променено, вече направените залози ще се зачитат, при условие че отборът домакин все още е определен като такъв. Ако домакинът и гостът в записан мач разменят местата си, залозите, направени на базата на първоначалното описание, ще бъдат анулирани. Всички точки, отбелязани по време на така наречения „Златен гейм“, няма да се броят за уреждане на залозите, свързани с конкретния мач, с изключение на всички залози, отнасящи се до продължаване напред и Общо в турнира. Залозите „Един срещу друг“ и „Над/Под“, включващи представянето на един или повече играчи в мача/събитието/турнира, се считат за валидни, когато всички описани играчи вземат участие в мача/събитието/турнира на даден етап. При пазара „Да отбележи първи“ избраният играч трябва да вземе участие в гейма/събитието/турнира, за да бъдат зачетени залозите. Ако даден играч не вземе участие, залозите за други играчи не се повлияват от това. Важат правилата Dead Heat.

3.5.2. Залагания на живо Следните пазари ще бъдат анулирани, ако мачът не е завършен, освен ако вече не са определени: Да спечели мача, Залагане на сет, Общо точки в мача, Залагане на сет с хендикап. За отделни пазари за сет, в случай че сетът не бъде завършен, залозите ще бъдат анулирани, освен ако, освен ако конкретният резултат от пазара вече не е определен. В случай на отнемане на точки след съдийско решение, официалните резултати ще бъдат използвани за целите на уреждането на залозите, с изключение на пазарите „Състезание до“, които вече са определени. Ако даден мач бъде отменен или отложен и не се състои в същия ден на насрочения начален час, залогът за мача ще бъде отменен като анулиран. Всички точки, отбелязани по време на така наречения „Златен гейм“, няма да се зачитат за уреждане на залозите, свързани с конкретния мач, с изключение на всички залози, отнасящи се до продължаване напред и/или Общо в турнира.

3.6. Водна топка

3.6.1. Залагане на мач Всички пазари на мачове ще бъдат уредени като се взима предвид редовното време (4 периода от по 8 минути), освен ако не е посочено друго. Редовното време трябва да бъде завършено, за да бъдат зачетени залозите, освен ако не е посочено друго. В случай, че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако конкретният пазарен изход вече не е определен.

Пазари за Залози на живо

3.6.2. Хендикап (и)/Краен резултат/Общо голове/Алтернативен хендикап(и)/Следващ гол/Общо голове за отбор/Двоен шанс/Печеливш марж/Двоен резултат/“Състезание до“ голове/Общо голове нечетно – четно/Равенство няма залог Тези пазари за живо ще бъдат уредени като се взима предвид редовното време, освен ако не е посочено друго. Редовното време трябва да завърши, за да се зачитат тези залози, освен ако конкретният резултат от пазара вече не е определен.

3.6.3. Победител в мача двупосочни/Да има продължения/Общо в продълженията/Мачът да се реши с дузпи/Да спечели при дузпите/Отбор да отбележи следващата дузпа Тези пазари за залози на живо ще бъдат уредени след края на продълженията и/или дузпите за определяне на крайния победител.

3.6.4. Хендикап(и) за четвърт/Победител в четвърт/Голове в четвърт/Голове за отбор в четвър/Голове „Един срещу друг“ в четвърт/Голове в четвърт нечетно – четно/Голове за отбор в четвърт нечетно – четно/ Тези пазари за четвърт ще бъдат предлагани за всяка четвърт и ще бъдат уредени в края на всяка определена четвърт. В случай, че определена четвърт започне, но не бъде завършена, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако конкретният пазарен изход вече не е определен.

3.6.5. Хендикап(и) за полувреме/Полувреме победител/Полувреме голове/Полови голове за отбор/Полувреме „Един срещу друг“ голове/Полувреме голове нечетно – четно/Полувреме голове за отбор нечетно – четно Тези пазари за полувреме ще бъдат предложени за всяко полувреме и ще бъдат уредени в края на определеното полувреме. В случай, че определено полувреме започне, но не бъде завършено, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако конкретният пазарен изход вече не е определен. Залозите ще бъдат уредени според официалния резултат, обявен от администриращия орган по водна топка.

3.7. Хандбал

3.7.1. Залагане на мач Освен ако не е упоменато друго, всички залози ще бъдат уредени на базата на резултата след приключване на редовното време и като продълженията, ако такива се играят, не се вземат предвид. Ако мястото на мача бъде променено, вече направените залози ще се зачитат, при условие че отборът домакин все още е определен като такъв. Ако домакинът и гостът в записан мач разменят местата си, залозите, направени на базата на първоначалното описание, ще бъдат анулирани.

3.7.2. Отложени, изтеглени или прекратени мачове Мачът ще бъде считан за „Не участващ“ за целите на уреждането на залози, ако не се състои или е отложен в рамките на същия ден, за който е бил насрочен да се изиграе, а всички залози ще бъдат обявени за невалидни.

3.7.3. Представяне на отбора Прогнозирайте точния етап, в който отборът ще бъде елиминиран или точно какъв медал ще спечели.

3.7.4. Игрови пазари Всички игрови пазари, включително следните пазари, ще бъдат уредени само на база на резултата в редовно време и изключват продълженията, ако такива се играят:

  • Отбор с най-резултатно полувреме;
  • Най-резултатно полувреме;
  • Общо в мача нечетно/четно;
  • Общо за отбор нечетно/четно;
  • Печеливш марж;
  • Двоен резултат;
  • Състезание до 5/10/15/20 гола.

3.7.5. Голмайстор на турнира Голове, отбелязани за 60 минути и продължения, се зачитат, но не и головете, отбелязани при изпълнение на дузпи за определяне на крайния победител. Важат правилата Dead Heat. Ако даден играч участва в турнира, залаганията важат.

3.7.6. Залагания на живо Всички пазари се базират на редовно време за целите на уреждане на залозите (продълженията не се зачитат). В турнирите, ако се формира нов пазар в края на редовното време, напр. Да спечели в продълженията, изпълнението на дузпи за определяне на крайния победител се зачита.

3.8. Плажен волейбол

В случай че някой от посочените играчи в даден мач бъде заменен преди началото на мача, тогава всички залози се анулират. В случай че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на пазарите, където резултатът вече е определен.

3.9. Футзал

Всички пазари на мачове ще бъдат уредени по редовно време, освен ако не е посочено друго. Редовното време трябва да завърши, за да се зачитат залозите, освен ако конкретният резултат от пазара вече не е определен. Продълженията и дузпите за определяне на крайния победител са включени за целите на уреждане на залозите в пазарите Да се класира, Да спечели трофея. Залозите, направени на пазарите за полувреме, ще бъдат уредени след края на полувремето. Ако полувремето не е завършено, всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.10. Лека атлетика

При „Един срещу друг“ печели участникът с най-добрата финална позиция. Ако единият участник трябва да продължи по-напред от другия, този, който продължава най-напред, ще спечели. Ако и двамата участници елиминирани на един и същ етап, например ако и двамата участника не успеят да се класират по-напред от четвъртфиналите, залозите ще бъдат отменени и ще бъдат уредени с коефициент 1,00. Залозите ще бъдат уредени според резултата на подиума, независимо от последващи дисквалификации. Статистиката, предоставена от официалния доставчик на резултат(и) или от официалния уебсайт на съответното състезание или среща, ще бъде използвана за уреждане на залозите.

3.11. Американски футбол

Крайният резултат включва продължения. Ако мястото на мача бъде променено, вече направените залози ще се зачитат, при условие че отборът домакин все още е определен като такъв. Ако домакинът и гостът в записан мач сменят местата си, залозите, направени на базата на първоначалното описание, ще бъдат анулирани. При пазари с 2 възможности важат правила за отмяна на залозите, освен ако по-долу не е посочено друго. Залозите за единични пазари се връщат, а при множествени/парлей залози селекцията се счита за неизпълнима. Ако даден мач бъде отложен или преместен на друга дата (местно време), всички залози за мача ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

3.11.1. Да отбележи тъчдаун по всяко време Прогнозирайте дали даден играч ще отбележи тъчдаун в мача или няма. Залозите ще важат за играчи, които ще участват в мача. Залозите за играчи, които няма да участват в този мач, ще бъдат анулирани. В случай че играчът участва и не отбележи тъчдаун по което и да било време, селекцията ще бъде уредена като губеща.

3.11.2. Специални залози за играчи Съответният играч трябва да участва в мача, за да бъдат зачетени залозите. Всички залози се уреждат в съответствие с официалния уебсайт на състезанието.

3.12. Бейзбол

3.12.1. Залагане на мач Крайният резултат включва допълнителни ининги. Ако даден мач бъде отложен или преместен на друга дата (местно време), всички залози за мача ще бъдат уредени с коефициент 1.00 в случай, че срещата не се доиграе в рамките на 36 часа от официалното си начало.

3.12.2. Питчъри Питчърите, които са били посочени от нас (ако има такива), трябва да започнат мача като първи питчъри, за да се зачитат залозите. Ако има промени при питчъра на събития, за които питчърът е бил посочен от нас, всички залози ще бъдат считани за анулирани ще бъдат възстановени (важи също и за пазарите Общо).

3.12.3. Ининги - за залог за победител резултатът от един мач се счита за официален, ако са изиграни поне 5 ининга (4,5, ако домакинът води). За Общи залози и Хендикапи всички девет ининга трябва да бъдат изиграни, за да бъдат валидни залозите (8,5, ако отборът домакин води или 6,5, ако продължителността на мача е 7 ининга). В противен случай залозите ще бъдат считани за невалидни и сумите ще бъдат възстановени, освен при вече уредени залози.

3.12.4. Залози за първата половина на мача (4,5 ининга) Всички залози на първата половина на мача (4,5 ининга) ще бъдат решени въз основа на резултата между двата полуининга от 5-тия ининг (4,5).

3.13. Хокей на лед

3.13.1. Залагане на мач Освен ако не е посочено друго за пазара, всички залози се отнасят само за редовното време и не включват нито продължения, нито дузпи за определяне на крайния победител. Примери за пазари, решавани след редовно време (но не само) са 1x2 Победа за домакина/Равенство/Победа за госта, Над/под, Азиатски хендикап резултат в мача. Ако пазарът включва продължения, то това ще бъде ясно посочено в предложението за залагане, например „Един срещу друг (вкл. продължения и дузпи)“ С изключение на пазара „Резултат в продълженията“. Дузпите за определяне на крайния победител изрично се считат за част от продълженията. Ако се стигне до изпълнение на дузпи за определяне на крайния победител, към актива на победителя ще бъде добавен допълнителен гол. За Специални за играчи, продълженията не са включени. Залозите се решават след края на редовното време.

3.13.2. Първи/Последен голмайстор Залози на играчи, които не участват, се уреждат като анулирани. Залозите, при които избраният играч влезе в игра след отбелязване на първия гол в полза на отбора му, се уреждат като анулирани, независимо дали избраният играч отбележи по-късно в мача. Автоголовете не се зачитат. За специални залози за играчи, продълженията не са включени. Първи голмайстор: Ако даден мач бъде прекратен, когато първият гол вече е отбелязан, всички залози ще се зачитат. Последен голмайстор: Ако даден мач бъде прекратен, всички залози ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

3.13.3. H2H Най-много голове/асистенции Играчът, който отбележи най-много голове/асистенции, ще спечели залога. Всички участници в тези залози трябва да участват в мача, за да могат залозите да бъдат зачетени. За специални залози за играчи, продълженията не са включени.

3.13.4. H2H Най-много точки Точките и асистенциите се зачитат като една (1) точка. Ако има възможност за равен резултат, това ще представлява равенство. И двамата играчи трябва да участват в мача, за да се зачитат залозите. За специални залози за играчи, продълженията не са включени.

3.13.5. Ще отбележи гол/няма да отбележи гол/асистенция Всички участници в тези залози трябва да участват в мача, за да могат залозите да се зачитат. Ако даден мач бъде прекъснат, залозите ще се зачитат, ако е бил отбелязан гол/асистенция от въпросния участник. В противен случай всички залози ще бъдат уредени при коефициент 1.00. За специални залози за играчи, продълженията не са включени.

3.14. Бокс/ММА

3.14.1. Краен резултат Резултатите се определят съгласно официалното решение на съдиите.

3.14.2. Общо рундове За целите на уреждането на залозите, където е посочен половин рунд, 1 минута 30 секунди от съответния рунд ще определят половината, за да се определи под или над. Ако броят рундове за даден бой бъде променен след задаването на този пазар, тогава всички залози ще останат активни, освен ако новият брой рундове не доведе до това, офертата да се окаже за по-голям брой рундове от този на рундовете, в които трябва се проведе боят. Особено при ММА, където е посочен половин рунд, 2 минути и 30 секунди от съответния рунд ще определят половината, за да се определи под или над. За целите на залагане боят се счита за започнал, когато бъде ударен звънецът за началото на 1-вия рунд. Ако някой от бойците не успее да се изправи, когато бъде ударен звънецът за следващия рунд, тогава неговият противник ще се счита за спечелил в предишния рунд.

3.14.3. Да победи в боя В случай на равенство всички залози ще бъдат анулирани и възстановени, това включва бой, който приключи с Равенство с мнозинство. Залозите ще се уреждат според официалния резултат, обявен на ринга. Последващи жалби/поправки не оказват влияние върху уреждането на залога (освен ако поправката не е направена заради човешка грешка при обявяване на резултата). Всички залози ще бъдат действителни, независимо от промените в броя на рундовете, които трябва да се изиграят.

3.15. Голф

3.15.1. Даден играч се счита за участник в събитието, след като нанесе първия удар по топката. Ако даден играч се оттегли, непосредствено след като е отправил първия удар, залозите ще бъдат губещи. Ако събитието бъде съкратено поради причини като метеорологични условия и т.н., залозите ще се зачитат ако резултатите бъдат потвърдени като официални от организатора на събитието. Състезание един срещу друг: – Ако и двамата играчи не успеят да покрият норматива, по-ниският резултат печели – Ако единият от играчите не успее да покрие норматива, съперникът, който е покрил норматива, печели, дори ако той/тя по-късно бъде дисквалифициран(а) или се оттегли от събитието. – В случай че двамата играчи постигнат еднакъв резултат, се стига до равенство и залозите ще бъдат уредени с коефициент 1,00. – Резултати от плейофи не са включени в пазара Един срещу друг. – Двамата играчи трябва да нанесат първи удар по топката, за да останат залозите валидни, в противен случай те са анулирани и ще бъдат възстановени.

3.15.2. Топ класиране. Залог на играч да завърши в Топ 5, Топ 10 или Топ 20 места на определен турнир. Правилата Dead Heat ще бъдат приложени за всеки турнир, за който се предлагат тези пазари.

3.15.3. Пазари за залагане на победители в дупки. Ако повече от един от посочените играчи запишат най-ниския резултат, ще се прилагат правилата Dead Heat. В случай, че посочен играч се оттегли по време на посочената дупка, тогава залозите за този играч ще бъдат уредени като губещи. Ако по някаква причина събитието на посочената дупка не е завършено, тогава всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.16. Тенис на маса

3.16.1. Един срещу друг Офертите за залагане се основават на общия принцип на прогресиране в турнира или победата в турнира, в зависимост от фазата на състезанието, за която се отнася мачът. В случай, че даден мач започне, но не е завършен, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако резултатът от този пазар вече не е определен, или ако няма възможен начин вашият гейм и/или мач да бъде изигран до естественото му приключване, без да бъде определен резултатът от определен пазар. Тези залози изискват поне един гейм да бъде завършен, за да се зачитат залозите. Офертите за „Хендикап“ изискват всички насрочени сетове да бъдат завършени, за да се зачитат залозите, освен в случаите, изход от които вече е определен преди прекъсването и/или всяко по-нататъшно продължаване на играта не би могло да доведе до различен изход от резултат от споменатите оферти, които ще бъдат уредени по съответния начин.

3.17. Снукър

3.17.1. Всички залози ще останат валидни стига мачът/офертата да се играе в рамките на турнира, без значение от каквито и да е промени в програмата и т.н., освен ако други ангажименти не са договорени. „Един срещу друг“ Офертите за залагане се основават на общия принцип на прогресиране в турнира или победата в турнира, в зависимост от фазата на състезанието, за която се отнася мачът. Играчът, който продължава в следващия кръг или спечели турнира, се счита за победител в залога, независимо от продължителността на мача, оттегляния, дисквалификации и т.н. Тези залози изискват поне един фрейм да бъде завършен, за да се зачитат залозите. Офертите за „Хендикап“ изискват всички насрочени фреймове да бъдат завършени, за да се зачитат залозите, освен в случаите, изход от които вече е определен преди прекъсването и/или всяко по-нататъшно продължаване на играта не би могло да доведе до различен изход от резултат от споменатите оферти, които ще бъдат уредени по съответния начин.

3.17.2. Дългосрочни Ако играч не се състезава в турнира, всички залози за него ще бъдат анулирани. Играчът трябва да участва поне в един фрейм, за да могат залозите да бъдат валидни (или в основния турнир, или в квалификациите).

3.17.3. Водач след [X] фрейма Броят на фреймовете трябва да бъде завършен, за да могат залозите да се зачитат, освен ако резултатът от пазара вече не е определен.

3.17.4. Пазари за фреймове Ако конкретният фрейм не е завършен, залозите ще бъдат уредени като анулирани, освен ако резултатът от пазара вече не е определен. В случай на преиграване, новият фрейм ще се зачита за целите на уреждане на залозите, освен ако резултатът от пазара вече не е бил определен.

3.17.5. Пазари за сенчъри Ако изискуемия брой фреймове в даден мач не са завършени, са променени или различни от предлаганите за целите на залаганията, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен. В случай на дисквалификация или отказване залозите ще бъдат анулирани.

3.17.6. Мачът да влезе в решаващ фрейм Ако изискуемият брой фреймове в даден мач не е завършен, са променени или различни от предлаганите за целите на залаганията, залозите ще бъдат анулирани. Всички залози ще бъдат уредени като анулирани, ако мачът не е завършен.

3.17.7. Кой ще спечели останалата част от мача Всички залози се уреждат като анулирани, ако мачът не е завършен, освен ако резултатът вече не е определен.

3.17.8. Нечетен/Четен брой фреймове Всички залози се уреждат като анулирани, ако мачът не е завършен, освен ако резултатът вече не е определен.

3.17.9. Точен резултат след х фрейма Ако броят на фреймовете, посочен на пазара, не е завършен, всички залози ще бъдат уредени като анулирани.

3.17.10. Някой играч да спечели следващите x последователни фрейма Ако броят на фреймовете, посочен на пазара, не е завършен, всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.18. Дартс

3.18.1. Всички залози ще останат валидни стига мачът/офертата да се играе в рамките на турнира, без значение от каквито и да е промени в програмата и т.н., освен ако други ангажименти не са договорени. Ако условията на събитието се променят (т.е. промяна в броя на рундовете/сетовете), всички залози ще бъдат уредени като анулирани.

3.18.2. Един срещу друг Офертите за залагане се основават на общия принцип на прогресиране в турнира или победата в турнира, в зависимост от фазата на състезанието, за която се отнася мачът. Играчът/отборът, който продължава в следващия кръг или спечели турнира, се счита за победител в залога, независимо от продължителността на мача, оттеглянията, дисквалификациите и т.н. Тези залози изискват поне един гейм да бъде завършен, за да се зачитат залозите. Ако броят на сетовете/кръговете бъде променен, всички останали залози ще бъдат уредени като невалидни. За събития от Висшата лига по дартс залагането на мачове може да се предлага под формата на пазари с 3 възможности и 2 възможности. За целите на уреждане на залозите пазарът 3 възможности включва опцията равенство. Залозите ще бъдат анулирани за пазара с 2 възможности, ако резултатът от мача е равен.

3.18.3. Хендикапи „Хендикап“ офертите изискват всички насрочени кръгове/сетове да бъдат завършени, за да се зачитат залозите, освен в случаите, изход от които вече е определен преди прекъсването и/или всяко по-нататъшно продължаване на играта не би могло да доведе до различен изход от резултат от споменатите оферти, които ще бъдат уредени по съответния начин.

3.18.4. Пазари за кръг/сет Всички залози ще бъдат уредени като анулирани ако въпросният кръг/сет не е завършен, освен ако изходът от пазара е вече определен.

3.18.5. Чекаут цвят Центърът (Bullseye) се счита за червен. Кръгът трябва да бъде завършен, за да се зачитат залозите.

3.18.6. Най-много по 180 Мачът трябва да завърши, за да се зачитат залозите.

3.18.7. Залагане на живо Залози на който и да е пазар на мачове, прекратени преди пълното завършване на планирания брой кръгове/сетове, ще бъдат анулирани, с изключение на тези залози, чийто резултат вече е определен по време на прекратяването.

3.18.8. Първо хвърляне Ако форматът на мача е "Double In", пазарите за първо хвърляне ще бъдат уредени като анулирани (ако са предложени).

3.18.9. Завършване с 9 стрелички Всички залози се уреждат като анулирани, ако мачът не е завършен, освен ако резултатът от пазара вече не е определен.

3.19. Колоездене залози

3.19.1. Един срещу друг За залагане на състезания и двамата участници трябва да започнат събитието, за да се зачитат залозите. Всички залози ще бъдат уредени в съответствие с официалната администрираща федерация (UCI или друга официална федерация). Дългосрочни: Ако по някаква причина селекция/участник не стартира в състезание по колоездене, залогът е губещ, дори ако събитието се проведе. Не се възстановяват залози за не стартирали състезатели. Важат правилата Dead Heat. Прекратени състезания: Всички залагания ще бъдат анулирани в турове, които са прекратени, освен ако не са завършени пет етапа и не е обявен официален резултат, освен ако не е посочено друго или залогът вече е уреден. Всички залози на отделни състезания или етапи, които са изоставени преди да бъдат обявени официални резултати, ще бъдат анулирани, освен ако не е посочено друго или залогът вече е уреден.

3.20. Зимни спортове

3.20.1. Резултати от дадено състезание ще се считат за валидни, ако бъдат обявени за валидно състезание за съответната категория от администриращата асоциация за този спорт. Това важи в случай че дадено събитие бъде съкратено, като например състоящо се само от едно бягане/скок вместо от две или когато събитие е преместено на друго място. В случай на прекратени/незавършени събития, всички пазари, изходът от които е вече определен преди прекъсването на състезанието, и всякакво по-нататъшно продължаване на състезанието не би довело да друг възможен изход, се считат за валидни и ще бъдат уредени по съответния начин. Всички оферти ще бъдат уредени като анулирани, ако първоначалният/заявеният формат на дадено събитие бъде напълно променен, като например размера на рампата в ски скоковете, стила в ски бягането и т.н. При залог „Един срещу друг“ между двама или трима участници, поне един от изброените участници трябва да завърши финалното бягане/етап/скок, за който се отнася залогът, за да се считат залозите за валидни. Подобно положение не е приложимо за състезания по спринт на бягане, които включват различни етапи на елиминация, както и ски скокове. В такива случаи уреждането на залозите ще се основава на официалното класиране, без значение дали някой от изброените участници завърши финалното бягане/етап/скок.

3.21. Крикет

3.21.1. Резултатите ще бъдат уредени съгласно официалните правила на състезанието. В случай, че дадено събитие е било повлияно от лоши метеорологични условия, залозите ще бъдат уредени според официалния резултат. Ако резултатът от събитието е повлиян от математическо изчисление като метода Дъкуорт – Луис – Стърн, залозите ще бъдат уредени според официалния резултат. Ако няма официален резултат, всички залози ще бъдат анулирани. В случай на равенство, ако няма официален победител съгласно официалните правила на състезанието, ще се прилагат правилата Dead Heat. В състезания, при които победителят се определя чрез боул оф или супер оувър, залозите ще се уреждат според официалния резултат. Ако даден мач бъде прекратен поради външни фактори, тогава залозите се уреждат като анулирани, освен ако победителят не бъде обявен въз основа на официалните правила на състезанието. Ако даден мач бъде отменен, всички залози ще бъдат уредени като анулирани.

3.22. Ръгби Юниън

3.22.1. Освен ако не е посочено друго, всички залози, отнасящи се до мача и представянето на отбора и т.н., се уреждат в съответствие с резултата в края на 2-то полувреме (след 80 минути игра). Всички залози се зачитат, независимо от промяната на мястото.

3.23. Е–спортове

3.23.1. Общо правило Уреждането на залозите ще се основава на официалния резултат, деклариран от съответния администриращ на съответното състезание, излъчване или API на играта. Неучастващ няма залог. Началните времена и дати, изобразени на нашия сайт са само индикация и не гарантират точност. Ако даден мач се играе преди насрочената дата/час, всички залози направени след фактическия начален час ще бъдат анулирани. Всички залози, направени преди действителния начален час, ще се зачитат. Мачът ще бъде разглеждан като не участващ за целите на уреждане на залозите, ако не бъде изигран или отложен в рамките на 24 часа, от часа, за който първоначално е планиран да започне. Ако име на играч/отбор е изписано неточно, всички залози ще останат валидни, освен ако не е очевидно, че това е грешен участник. В случай на промяна на името на отбор, настъпила в резултат на напускане на организация от страна на отбора, присъединяване към друга организация или официална промяна на името им, всички залози ще се зачитат.

3.23.2. Да спечели мача/картата В случай че даден мач или карта започне, но не бъде завършен(а), всички залози ще бъдат анулирани, освен ако изходът вече не е определен. Ако мач или карта се преиграят поради равенство, преиграният мач или карта ще бъдат разглеждани като отделно събитие. Ако мач или карта се преиграят поради прекъсване на връзката, всички залози на посочения пазар ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен. Преиграният мач или карта ще бъдат разглеждани като отделно събитие. Ако в официален мач играч играе с грешен псевдоним или със смърф акаунт, резултатът все още е валиден, освен ако не стане ясно, че не този играч е трябвало да участва в този мач. Ако даден отбор се предаде и загуби карта, всички залози на пазара Победител в мача са валидни и ще бъдат уредени въз основа на официалния резултат, обявен от съответния ръководен орган на определеното състезание. Залозите на пазари, свързани с карти, които са били предадени, ще бъдат анулирани. Ако играч/отбор получи правото да продължи напред по служебен път на поне една карта преди началото на мача, всички залози ще бъдат анулирани.

3.23.3. Залагания на хендикап/Залагане на Общо карти/Залагане на точен резултат/Карти „Състезание до Χ“ Залозите се анулират, ако необходимият брой карти е променен или се различава от предлаганите за целите на залаганията. В случай че дадено състезание започне, но не бъде завършено, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.23.4. При промени на 3 или повече от заявените предварително играчи в даден отбор, всички залози ще бъдат анулирани.

3.23.5. Да спечели най-малко една карта В случай че дадена среща започне, но не бъде завършена, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

DOTA2/LOL

3.23.6. Залагане на карта В случай на равенство пазарът на Победител в карта ще бъде анулиран.

3.23.7. Пазари Първа кръв Ще се зачитат само убийствата от противниковия отбор/играч.

3.23.8. Пазари Убийства Ще бъдат уредени въз основа на официалното класиране, излъчване или API на играта.

3.23.9. Пазари Крийп/Чудовище Ще бъдат уредени въз основа на официалното класиране, излъчване или API на играта.

3.23.10. Пазари Сгради За целите на уреждане на залозите всички унищожени сгради се считат за унищожени от противниковия отбор, без значение дали последното попадение е направено от Шампион/Герой или Миньон/Крийп или дали те са възстановени сгради, или не. Броят на казармите ще бъде определен от унищожени индивидуално от разстояние и унищожени казарми в меле. В случай на предаване окончателният брой унищожени кули и инхибитори/казарми ще бъде уреден според минималния брой кули и инхибитори/казарми, необходим за спечелване на играта в момента на предаване. Тези допълнителни сгради ще бъдат разглеждани като унищожени от печелившия отбор и са ограничени до пет кули и един инхибитор/казарма.

3.23.11. Пазари за време Всички залози, базирани на време, се уреждат според часовника в играта и не включват периода преди появата на миньони/крийпове. В случай че дадено състезание започне, но не бъде завършено, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.23.12. Играч „Stand-in“ Този играч ще се счита за част от отбора по време на мача/картата. Всички залози са валидни.

CS:GO

3.23.13. Общо правило Уреждането на залозите се базира на редовното време и продълженията.

3.23.14. Залагане на карта В случай на равенство, избралият Равенство участник ще се счита за победител за целите на уреждането на залозите. Ако равенство не е предлагано като възможност, уреждането на залозите ще включва продължения.

3.23.15. Залози за рунд Залозите се анулират, ако необходимият брой рундове е променен или се различава от предлаганите за целите на залаганията. В случай, че дадена среща, карта или рунд започне, но не завърши, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

StarCraft II

3.23.16. Залагане на карта В случай на равенство пазарът на Победител в карта ще бъде анулиран.

CALL OF DUTY, HEARTHSTONE, OVERWATCH, HEROES OF THE STORM, STREET FIGHTER

3.23.17. Общо правило за уреждане на залозите Уреждането на залозите ще се основава на официалния резултат, деклариран от съответния администриращ на съответното състезание, излъчване или API на играта. Неучастващ няма залог. Началните времена и дати, изобразени на нашия сайт са само индикация и не гарантират точност. Ако даден мач се играе преди насрочената дата/час, всички залози направени след фактическия начален час ще бъдат анулирани. Всички залози, направени преди действителния начален час, ще се зачитат. Мачът ще бъде разглеждан като не участващ за целите на уреждане на залозите, ако не бъде изигран или отложен в рамките на същия ден, за който първоначално е планиран да започне. Ако име на играч/отбор е изписано неточно, всички залози ще останат валидни, освен ако не е очевидно, че това е грешен участник. В случай на промяна на името на отбор, настъпила в резултат на напускане на организация от страна на отбора, присъединяване към друга организация или официална промяна на името им, всички залози ще се зачитат.

3.23.18. Да спечели мача/картата В случай че даден мач или карта започне, но не бъде завършен(а), всички залози ще бъдат анулирани, освен ако изходът вече не е определен. Ако мач или карта се преиграят поради равенство, преиграният мач или карта ще бъдат разглеждани като отделно събитие. Ако мач или карта се преиграят поради прекъсване на връзката, всички залози на посочения пазар ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен. Преиграният мач или карта ще бъдат разглеждани като отделно събитие. Ако в официален мач играч играе с грешен псевдоним или със смърф акаунт, резултатът все още е валиден, освен ако не стане ясно, че не този играч е трябвало да участва в този мач. Ако даден отбор се предаде и загуби карта, всички залози на пазара Победител в мача са валидни и ще бъдат уредени въз основа на официалния резултат, обявен от съответния ръководен орган на определеното състезание. Залози на карта, която е била предадена, ще бъдат анулирани. Ако даден играч/отбор получи правото да продължи напред по служебен път на поне една карта преди началото на мача, всички залози ще бъдат анулирани.

3.23.19. Залагания с Хендикап/Залагане за Общо карти/Залагане на точен резултат/„Състезание до Χ“ карти са невалидни, ако определеният брой карти е променен или се различава от този, предлаган за целите на залаганията. В случай че дадено състезание започне, но не бъде завършено, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.23.20. Да спечели поне една карта В случай че дадена среща започне, но не бъде завършена, залозите ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече не е определен.

3.24. Шах

3.24.1. Всички залози се базират на официалния резултат от играта. Резултатът от срещата се определя от резултатите от всички игри на мача. Ако след приключване на турнира няколко играча си поделят първо място и не се играе тайбрек за първо място, тогава се прилага правилото Dead Heat. Число "1" обозначава играчът, който играе с белите фигури, независимо от мястото на провеждане на партията. Ако дадена партия е забавена или отложена по някаква причина, тогава всички залози се зачитат до края на играта или до края на турнира.

3.25. Билярд

3.25.1. Билярд с шест джоба (Билярд) Залозите ще бъдат уредени в съответствие с официалната статистика и резултати на организатора. В случай че не е налична официална информация, залозите ще бъдат уредени на базата на резултатите от нашия доставчик. Във всеки друг случай залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

3.26. Банди

3.26.1. Залози на Резултат от мача се уреждат за редовното време и не включват продължения или дузпи, освен ако не е посочено друго за пазара. Залозите ще бъдат уредени въз основа на официалната статистика и резултати на организатора. В случай че не е налична официална информация, залозите ще бъдат уредени на базата на резултатите от нашия доставчик. Във всеки друг случай залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00.

3.27. Бойни спортове

Залозите ще бъдат уредени въз основа на официалната статистика и резултати на организатора. В случай че не е налична официална актуализация, залозите ще бъдат уредени на базата на резултатите от нашия доставчик. Във всеки друг случай залозите ще бъдат уредени с коефициент 1.00. Отказване/отстраняване на атлет: Ако, поради каквато и да е причина, атлет се откаже/бъде дисквалифициран, всички залози ще бъдат уредени с единица (1.00) преди боят/събитието да започне. Във всички останали случаи залозите ще бъдат уредени на базата на официалните резултати.

3.28. Бадминтон

3.28.1. Уреждането на залозите ще бъде определено от представянето на подиума, където е подходящо. Никой от залозите няма да бъде повлиян от последващи дисквалификации и/или жалби. В случай че някой от играчите има насрочено състезание бъде заменен преди началото на мача, всички залози ще бъдат уредени като анулирани за целите на залозите на мача. Ако даден мач започне, но не бъде завършен, тогава всички залози ще бъдат уредени като анулирани, освен за определени изходи от пазари, които са вече определени или в случаите, в които няма възможен начин геймът и/или мачът да бъде изигран до естественото му завършване, без безусловно определяне на резултата от този пазар.

3.29. Хокей на трева

3.29.1. Освен ако не е упоменато друго в рамките на пазара, всички залози се отнасят само за редовното време и не взимат под внимание нито продължения, нито дузпи за определяне на крайния победител. Случаи на пазари за залагане, отнасящи се до редовното време (но не само) са 1x2, Над/Под, Азиатски хендикап резултат в мача. В случай че даден пазар на залагания включва продължения, това ще бъде ясно изразено в офертата, например „Един срещу друг“ (Включително продължения и дузпи за определяне на крайния победител)“. С изключение на пазара за залагане „Резултат в продълженията“, дузпите за определяне на крайния победител се считат изрично част от продълженията. Пазарите Специални за играч не включват продължения. Залозите се уреждат на база на редовното време. За целите на уреждането на залозите, в случай че дадено събитие бъде отложено или прекратено, нашите съответни общи правила също ще бъдат приложени.

3.30. Олимпийски игри

3.30.1. Залозите ще се уреждат съгласно официалните резултати, независимо от последващи дисквалификации, дузпи или промени в съставите на отборите, след първоначалното им формиране. За уреждане на залозите ще бъдат използвани статистически данни от официалния провайдър на резултати или официалния уебсайт на съответната организация.

3.30.2. В случай че състезател или отбор не участва в която и да е фаза на събитието по някаква причина, всички залози, отнасящи се до тях за този конкретен спорт или категория, ще бъдат уредени с коефициент 1,00. Във всеки друг случай залозите ще бъдат уредени според официалния краен резултат.

3.30.3. При равенство в класирането на двама или повече атлети или отбори важи правилото за Dead Heat.

3.30.4. При приложено правило „Мърси“ всички залози ще бъдат уредени на база резултата в момента на прилагане на правилото (текущия резултат в посочения времеви период).

4. Претенции и спорове

4.1 Дружеството ще търси наказателни и договорни санкции срещу всеки клиент, замесен в измама, непочтеност или престъпни действия. Дружеството ще задържи плащането към всеки клиент, когато има съмнения за някое от тези прояви. Клиентът ще обезщети и ще бъде длъжен да плати на Дружеството, при поискване, всички разходи, такси или загуби, понесени или направени от Дружеството (включително всички преки, косвени или последващи загуби, загуба на печалба и уронване на престиж), произтичащи пряко или косвено от измама, непочтеност или престъпно деяние на клиента.

4.2. Дружеството запазва правото си да задържи плащане и да обяви залози на събитие за недействителни, ако има доказателства, че се е случило следното: (i) почтеността на събитието е поставена под въпрос (ii) коефициентите или залагането са били манипулирани (iii) е налице манипулиране на мач. Доказателствата за горепосоченото могат да се основават на размера, обема или модела на залозите, направени с Дружеството във всеки или всички наши канали за залагане. Решение, взето от съответния ръководен орган на въпросния спорт (ако има такъв), ще бъде окончателно. Ако някой клиент дължи някакви пари на Дружеството по някаква причина, ние имаме право да вземем това предвид, преди да извършим плащания към този клиент.

4.3. Когато има доказателства, че поредица от залози, всяка от които съдържа една и съща селекция(и), е била направена от или за едно и също лице или обединение от физически лица, Дружеството запазва правото си да анулира залозите или да задържи плащането на възвръщаемост в очакване на резултата от всякакво последващо разследване.

4.4. За събития, при които няма официално обявено „блокиране“, обявеният начален час на събитието ще се счита за „блокиране“. Ако по някаква причина залогът бъде приет по невнимание след започване на събитие или мач (различни от залаганията на живо, ясно посочени на нашия уеб сайт), залозите ще се зачитат, при условие че крайният резултат не е известен и че нито един участник/отбор не е придобил материално предимство (напр. отбелязване, изгонване на играч от противниковия отбор и т.н.) в момента на поставяне на залога. Ако резултатът от дадено събитие/мач е известно, Дружеството запазва правото си да анулира залога, без значение дали е печеливш или губещ. Спорове относно времето, в което са направени залозите, ще бъдат уреждани като се използва дневника на транзакцията. Всички часове, посочени на уеб сайта и/или посочени от служители на Дружеството, се отнасят до българско местно време, освен ако не е посочено друго.

Ние използваме бисквитки, за да подобрим вашето изживяване. Използвайки нашия уебсайт, вие приемате нашите Политика за бисквитки.